約 3,444,444 件
https://w.atwiki.jp/gununu/pages/6591.html
Fallout 作品情報 1枚 vault-boy
https://w.atwiki.jp/fo3ss/pages/22.html
最終更新:2016年11月01日) インデックス Fallout 3 DLC日本語化プロジェクト日本語化方法(FOJP)64bit OSでクラッシュする場合の対処法 OP・EDのムービーに日本語字幕を追加する方法 日本語マニュアル 図解日本語化マニュアル Fallout 3 DLC日本語化プロジェクト http //ux.getuploader.com/fo3dlc_l/ 日本語化方法(FOJP) 前置き F3DC(中華exe)より安定性の高いFOJPが開発されたので説明をFOJP日本語化に置き換えてあります。 必須ソフトのダウンロードとインストール 1.Fallout Script Extender (FOSE)のインストールFOSEをダウンロードし解凍したうちfose_loader.exe、fose_○○.dll、fose_editor_○○.dllをFallout 3のルートフォルダに置きます。参考:MOD/拡張 - Fallout 3 Wiki JP 2.Fallout Mod Manager (FOMM)のインストールFOMMをダウンロードしインストール。 参考 FalloutでMOD生活を始める下準備 - 日本語化もMOD。 日本語化手順 1.Fallout 3 DLC日本語化プロジェクトからファイルをダウンロードここでは「FO3日本語化まとめ」 を使います。 +同梱 FOJP2_v4.6.zip FOJP用VANILLA1.7.0.3日本語化[20110123].zip FOJP用5DLCs日本語化[20120302]α版.rar computers_menu v3.zip babybook日本語化.rar序盤のYou re SPECIAL!内のページの翻訳 Fallout3+日本語化キット[20090308]S氏暫定最終ver[1] .zip (内 race_sex_menu.xml)人種や髪型の選択画面の日本語表示に使用 2.解凍した「FO3日本語化まとめ」FO3_rootフォルダ配下のファイルとフォルダを、Fallout 3のルートフォルダにコピー。FOJPフォルダーのVANILLA_PlayerName.txtとVANILLA_PlayerName_jp.txt内の"[プレイヤー名]"を各自が使用している名前に置き換えてください。 3.FOMMを起動し、リストのうち、「JPPatch.esp」にチェックが入ってることを確認。入ってない場合は、チェックを入れる。 4.FOMMのTools>Archive Invalidationにチェックを入れる。(Fallout.iniに必要な更新がされる) 以上です。 Fallout 3のルートフォルダのfose_loader.exeからゲーム起動して日本語化されているかどうか確認してみてください。 場合によってはインストールが必要 基本的にはゲームのインストール時点でインストールが完了していると思われる。 「Microsoft Visual C++ 2010 再頒布可能パッケージ (x86)」 http //www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=a7b7a05e-6de6-4da-a423-37bf0912db84 displayLang=ja ※ 64bitOSでもx86用を使用します。これより新しいバージョンが入ってる場合はいらないと思います。 「Microsoft Core XML Services (MSXML) 6.0 」 http //www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=993c0bcf-3bcf-400-be21-27e85e1857b1 displayLang=ja +FO3日本語化まとめを使わずに個別に行う場合 1.まずはファイルを落としてくる まずFallout 3 DLC日本語化プロジェクトで最新のFOJPとFOJP用辞書ファイルを落としてきます。 現時点(2014.08.30)では 本体 FOJP2_v4.6.zip(v4.7.zipは人柱用) 本編用辞書 FOJP用VANILLA1.7.0.3日本語化[20110123].zip(ダウンロードパスワード fo3) DLC用辞書 FOJP用5DLCs日本語化[20120302]α版.rar です。DLC持ってない人はDLC用辞書は要りません(後からDLC導入予定なら、先に入れておいても損はありませんが)。 ※DLC用辞書は意訳でNPCの口調が特徴的になっていたりと多少違和感がありますが 内容が通じなくなる程過剰だった部分は修正されているようです 2.FOJP本体のファイルを組み立てる 全部解凍してください。基本的には各ファイルのreadmeに従って設定すれば大丈夫です。 1.fojp.xmlをFallout3.exeのある場所にコピーする。※ 2._fojp.dllを、Fallout3のフォルダの \Data \fose \plugins \_fojp.dll にコピーする 3.「VANILLAのフォント」フォルダに入っている*.fntファイルを全てFallout3のフォルダの \Data\textures\fonts にコピーする ※fojp.xmlは、最新のFOJP2_v4.6.zipの物を推奨します。(readmeのターミナルの記号を表示する書式の部分(readmeの記述だと誤解しやすい)が最初から変更してあるので) FALLOUT.INIの設定(デフォ) 場所はマイドキュメント/My Games/Fallout3/ [Fonts] sFontFile_1=Textures\Font\Glow_Monofonto_Large.fnt sFontFile_2=Textures\Font\Monofonto_Large.fnt sFontFile_3=Textures\Font\Glow_Monofonto_Medium.fnt sFontFile_4=Textures\Font\Monofonto_VeryLarge02_Dialogs2.fnt sFontFile_5=Textures\Font\Fixedsys_Comp_uniform_width.fnt sFontFile_6=Textures\Font\Glow_Monofonto_VL_dialogs.fnt sFontFile_7=Textures\Font\Baked-in_Monofonto_Large.fnt sFontFile_8=Textures\Font\Glow_Futura_Caps_Large.fnt 3.辞書を入れる 1.Fallout3.exeのある場所に本編用辞書のFOJPフォルダを貼りつけてください。 DLC入ってる人は両方のテキストをFOJPのフォルダにまとめて入れてください。 (仮に、DLCがない状態でDLC用辞書を入れた・設定したとしても不具合は起きません) 2.Data/menus/ に本編用辞書付属の“computers_menu.xml(10/11/09)”を入れてください。 FOJP本体付属の同名ファイル(11/04/19)を使うと、細かい調整の違いでターミナルの翻訳が途中で止まります。 3.ついでに中華exeのS氏暫定最終に入っている“race_sex_menu.xml ”も入れておくと容姿や髪型などのメニューも翻訳されます。 4.辞書を設定する 最初にコピーしたfojp.xmlをメモ帳で開き以下の場所に replacetext ここ→ /replacetext 本編のみの人は以下のテキストを張り付けてください file jp="FOJP/VANILA_Center_jp.txt" en="FOJP/VANILLA_Center_en.txt" align="center"/ file jp="FOJP/VANILA_Center_jp.lower.txt" en="FOJP/VANILLA_Center_en.lower.txt" align="center" priority="20"/ file jp="FOJP/VANILA_Left_jp.txt" en="FOJP/VANILLA_Left_en.txt"/ file jp="FOJP/VANILA_Left_jp.lower.txt" en="FOJP/VANILLA_Left_en.lower.txt" priority="20"/ file jp="FOJP/VANILA_Left_jp.lowest.txt" en="FOJP/VANILLA_Left_en.lowest.txt" priority="30"/ file jp="FOJP/VANILA_Right_jp.txt" en="FOJP/VANILLA_Right_en.txt" align="right"/ file jp="FOJP/VANILA_Right_jp.lower.txt" en="FOJP/VANILLA_Right_en.lower.txt" align="right" priority="20"/ file jp="FOJP/VANILA_PlayerName_jp.txt" en="FOJP/VANILLA_PlayerName_en.txt"/ 本編+DLC(GOTY版でも同じ)の人は以下のテキストを張り付けてください file jp="FOJP/VANILA_Center_jp.txt" en="FOJP/VANILLA_Center_en.txt" align="center"/ file jp="FOJP/VANILLA_Center_jp.lower.txt" en="FOJP/VANILLA_Center_en.lower.txt" align="center" priority="20"/ file jp="FOJP/VANILA_Left_jp.txt" en="FOJP/VANILLA_Left_en.txt"/ file jp="FOJP/VANILA_Left_jp.lower.txt" en="FOJP/VANILLA_Left_en.lower.txt" priority="20"/ file jp="FOJP/VANILA_Left_jp.lowest.txt" en="FOJP/VANILLA_Left_en.lowest.txt" priority="30"/ file jp="FOJP/VANILA_Right_jp.txt" en="FOJP/VANILLA_Right_en.txt" align="right"/ file jp="FOJP/VANILLA_Right_jp.lower.txt" en="FOJP/VANILLA_Right_en.lower.txt" align="right" priority="20"/ file jp="FOJP/VANILA_PlayerName_jp.txt" en="FOJP/VANILLA_PlayerName_en.txt"/ file jp="FOJP/DLC_Center_jp.txt" en="FOJP/DLCs_Center_en.txt" align="center"/ file jp="FOJP/DLC_Center_jp.lower.txt" en="FOJP/DLCs_Center_en.lower.txt" align="center" priority="20"/ file jp="FOJP/DLC_Left_jp.txt" en="FOJP/DLCs_Left_en.txt"/ file jp="FOJP/DLC_Left_jp.lower.txt" en="FOJP/DLCs_Left_en.lower.txt" priority="20"/ file jp="FOJP/DLC_Left_jp.lowest.txt" en="FOJP/DLCs_Left_en.lowest.txt" priority="30"/ を追加して保存してください ※追加でMOD用の辞書を設定する場合も上記と同様の書式で追記していきます。priority=は指定されてなければ省略で構いません。 また、中華exe用と書かれている辞書ファイルはFOJPと同形式なので問題なく使用できます。書式は上記に合わせてください。 5.最後にFOMMでJPPatch.espにチェックを入れて起動してください。(チェックしなくても大きな問題はありません) デフォだと翻訳対象の検索から漏れてしまうダイアログの一部などの細々とした部分を翻訳させるのに使われています。 (装備画面右上の 「Repair R)」→「修理する R)」など) (ターミナルがまともに翻訳されない時は、このチェックと関係ない何かで作業に失敗している時なので意味無いです) FOMMの使い方は下記リンク先を参照してください。 http //wiki.fallout3.z9.org/?MOD%2FTool%2Fallout3ModManager 6.「fojp.xml内の以下のように変更するとターミナルの記号も表示されて良いと思います。。」 本編辞書のreadmeのこの記述ですが、readmeでは本来必須である下記の赤字部分が省略されてしまっている為、 そのままコピペするとターミナルに限らずゲームの全体の翻訳が中途半端になって失敗します。 ミスを防ぐ為、本編辞書のsampleフォルダにあるfojp.xmlを修正して使うか、見本として確認するといいでしょう ※最新版のFOJP2_v4.6.zipの物は既に修正済みなので手を加える必要はありません。 変更後(ターミナルのプロンプトを表示させる) !-- 辞書翻訳時に取り除かれるプリフィックス・サフィックス -- config id="TrimPrefixRegulrExpressions" ![CDATA[^( GID[0-9]+ )]] !-- ID埋め込み -- /config config id="TrimSuffixRegularExpressions" ![CDATA[([ ]$]] /config !-- 辞書翻訳時にバイパスされるプリフィックス・サフィックス -- config id="BypassPrefixRegularExpressions" ![CDATA[^(\a-zA-Z0-9,%\$/ ]+\]|Req .*Ranks [0-9]+| .+ | ) !-- スピーチチャレンジ、スキル要求|Perks|ID埋め込み|ターミナルの記号 -- /config 余談ですが、F3DCのdllをfoseフォルダ以下に入れていると、F3DCを使っていない時でもフォントに悪影響が出ます。 クエスト開始/終了や経験値取得などの大文字フォントが小文字になる ハッキング画面が表示崩れする FOJPでターミナルの翻訳がされなくなる...等 上記のやり方を試してもまだターミナルが日本語化されなかったがArchiveInvalidation Invalidatedを導入した所、日本語化に成功した 以下手順 ファイルをダウンロード http //www.nexusmods.com/fallout3/mod/94/? 1.) First open your FALLOUT3.INI which is located in My Documents\My Games\Fallout3 and search for SArchiveList, once found add "ArchiveInvalidationInvalidated!.bsa" to the list before "Fallout - Textures.bsa". 2.) Search for bInvalidateOlderFiles and change it from 0 to 1. 5.) Save Fallout3.ini. 6.) Place ArchiveInvalidationInvalidated!.bsa into your \Fallout 3\Data\ folder. 64bit OSでクラッシュする場合の対処法 ネタ元 http //svgr.jp/my/Panzer_Hound/diaries/23481 マイDQN\My Games\Fallout3内のFallout.iniを開いて以下の様に設定を修正 bUseThreadedBlood=1(初期値は0) bUseThreadedMorpher=1(初期値は0) bUseThreadedTempEffects=1 bUseThreadedParticleSystem=1(初期値は0) bUseThreadedAI=1(初期値は0) bUseMultiThreadedFaceGen=1 bUseMultiThreadedTrees=1 iNumHavokThreads=5(初期値は1) 使用するコア数を設定。Fallout3が3コア以上に最適化されていないため設定値は2を推奨 屋外、特に室内でフリーズする人は上記のマルチスレッド化と併用を強く推奨 [General]の一番下に追記 iNumHWThread=2 OP・EDのムービーに日本語字幕を追加する方法 Fallout 3 / New Vegas日本語化スレ17 より http //anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1330162388/322 1. BikMod Library 0.3eをDLします。http //tools.game-alive.com/forums/viewforum.php?f=4&sid=c431e28db4005654ecbe370456995a1b 2. Fo3-and-FoNV-イントロED字幕.zipをDLします。http //ux.getuploader.com/fo3dlc_t/download/416/Fo3-and-FoNV-%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%ADED%E5%AD%97%E5%B9%95.zip1のサイトに繋がらない場合はこちらをDLします。Fo3-and-FoNV-イントロED字幕+bikmodv0.3e.zip 3. Fallout3.exeと同じフォルダにあるbinkw32.dllを、バックアップを取ったあとにlibbinkw32.dllにリネームします。バックアップは必ず取ってください。 4. BikMod Libraryのファイルを解凍して、解凍されたbinkw32.dllとbinkw32.cfgをFallout3.exeと同じフォルダ内に配置します。 5. Fo3-and-FoNV-イントロED字幕.zipを解凍して、解凍されたFallout3フォルダ内の.srtファイルを、ゲームの方の Fallout 3/Data/Videoフォルダに配置します。 6. binkw32.cfgをテキストエディタで編集して設定してください。設定方法はReadme参照のこと。または、Fo3-and-FoNV-イントロED字幕.zip内の、ある程度設定済みのbinkw32.cfgを上書きで配置してください。version_check=1の値を0に変更すると、起動するたびにバージョンチェックされなくなり、更新の催促がなくなります。 7. 完了。ゲーム内で確認してください。各ファイル内のReadmeもよく読んでおいてください。 日本語マニュアル 以下のサイトの下の方からPS3/Xbox360版のPDF形式の日本語マニュアルをダウンロード可能です。 http //bethsoft.com/ja/games/fallout_3_goty ※追記:2016年現在消えていると思うのでInternet Archiveから発掘してみました。 PS3版/Xbox360版 図解日本語化マニュアル http //ameblo.jp/ms-sd-blog/entry-12042475373.html 日本語化の仕方を図解で簡単にまとめてみました。
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/802.html
防具 (Fallout 4) 概要 本作の防具は基本的に衣服の上にアーマーを装備することになる。アーマーは胴体、右腕、左腕、右脚、左脚の5ヵ所。 服の中にはアーマーと一体になったタイプも存在する。 本作では重装、軽装といった概念がなくなっており、移動速度などにも関係しない。しかし防具の重量の値が大きいほどスニーキング時に大きな音が発生し、発見されやすい仕様となっている。 防御力には物理、エネルギー、放射能の3種類が存在する。改造によって各種防御力向上を始め、爆発に対する耐性や、所持重量を増やす、APを増やすなど、さまざまな改造ができる。また条件を満たせば衣類の強化も可能。 服強化について改造はレールロードに協力する過程でPAMから受注できるサイドクエスト「Jackpot」を何度かクリアすると、なんでも屋のトムが"アーマード"と名の付いた服を売るようになり、以降拾った物などでもアーマー作業台にて強化が行えるようになる。現状多数の不具合報告があり、何をやっても強化が解除できなかったというプレーヤーが少なくない。原因と思われる要素が多数あり、確実な解決法もないため、レールロードに関わる前のデータは残しておいた方がよいかもしれない。 「きれいなブラックスーツ」のみ、拾ったものが現状強化不可だが、トムが売ることがあるアーマード版を買えば強化できる。恐らくバグ。 今作で大きく扱いの変わったパワーアーマーについては、専用ページを参照。パワーアーマーを除いて、防具に耐久値の概念はない。 一覧 名称:[ ]で囲っているものは、編集時点で日本語名を確認できていないもの。似通ったアイテムのそばに配置しているため、おわかりの方は編集して並び替えて下さい。なお、通常入手不可のアイテムが含まれている可能性あり。 DR:Damage Resistance 物理防御 ER:Energy Resistance エネルギー防御 RR:Radiation Resistance 放射能防御 強化:◎……アーマード化可能、○……改造可能、×……改造不能 衣服 (下地) 衣服 (一式) アーマーコンバットシリーズ シンスシリーズ メタルシリーズ レイダーシリーズ レザーアーマー ディサイプルズアーマーDLC6:Nuka-World パックスアーマーDLC6:Nuka-World オペレーターズアーマーDLC6:Nuka-World その他アーマー 頭部 アクセサリー 犬用 スーパーミュータント用 衣服 (下地) アーマー部品をつけることができる、薄手や下着系の衣類。 名称 特性 DR ER RR 重量 価値 強化 備考 B.O.S.オフィサー制服 1 5 5 2 20 × ダークグレー。非売品なので着ている人間の死体から剥ぐ。 B.O.S.制服 1 5 5 2 20 × 橙色 B.O.S.制服 1 5 5 2 20 × 緑色 Vault 81ジャンプスーツ 0 5 10 1 20 ○ Vault 81ジャンプスーツ - 新品 0 5 10 1 20 ○ Vault 95ジャンプスーツ 0 5 10 1 20 ○ Vault 95ジャンプスーツ - 新品 0 5 10 1 20 ○ Vault 111ジャンプスーツ 0 5 10 1 20 ○ Vault 114ジャンプスーツ 0 5 10 1 20 ○ ガンナーハーネス 1 0 0 1 5 × ガンナーフランネルシャツ ジーンズ 1 0 0 2 20 × ガンナー防護服 2 0 0 1 5 × グリーンのシャツとコンバットブーツ Charisma +1Endurance +1 0 0 0 3 11 ◎ チャールズビュー野外劇場など コルセット Endurance +1 0 0 0 2 35 × コンパニオン:ケイト ハーネス 1 0 0 1 5 × フランネルシャツ ジーンズ 1 0 0 2 20 × ミニッツメンの服 Agility +1Perception +1 0 0 0 3 10 ◎ ワークショップで設置できる服屋 レイダーレザー 2 0 0 1 5 × ロード・レザー 2 0 0 1 5 × 汚れた軍用戦闘服 Strength +1Agility +1 0 0 0 3 12 ◎ 軍作業服 Agility +2 0 5 0 3 10 ◎ 軍用戦闘服 Strength +1Agility +1 0 0 0 3 12 ◎ 人造人間制服 Perception +1 0 0 0 3 10 × X6-88が所持 破れたぼろ服 Luck +1 0 0 0 2 1 ◎ 肌着 ジーンズ Luck +1 0 0 0 1 5 × 肌着上下 0 1 0 1 5 × 野球ユニフォーム Strength +1Agility +1 0 0 0 3 10 ◎ 衣服 (一式) アーマー部品をつけることができない、上下セットや全身の衣類。例外的に、脚のみ装備可能、腕のみ装備可能なものもある。 名称 特性 DR ER RR 重量 価値 強化 備考 B.O.S.作業服 5 10 10 4 20 × 下地が白色 B.O.S.作業服 5 10 10 4 20 × 下地が青色 B.O.S.作業服 10 10 10 4 20 × 下地が茶色 DBテック代表のユニフォーム 1 0 0 2 20 × Tシャツ スラックス Charisma +2 0 0 0 3 14 ◎ Vault-Tecの白衣 Intelligence +2 0 0 0 2 19 ◎ きれいなグレイスーツ Charisma +2 0 0 0 3 32 ◎ きれいなストライプスーツ Charisma +2 0 0 0 3 32 ◎ きれいなブラックスーツ Charisma +2 0 0 0 3 10 × きれいなブルースーツ Charisma +2 0 0 0 3 32 ◎ きれいな黄褐色スーツ Charisma +2 0 0 0 3 32 ◎ ぼろぼろのフィールドジャケット 1 0 0 2 13 × ジャマイカ・プレインのケン・スタンディッシュの死体。FT地点から北→銅像→タイヤを右手に進み、北東にある壊れた家の2F みすぼらしいスカート Charisma +2 0 0 0 2 11 ◎ チャールズビュー野外劇場など アガサのドレス Charisma +3 0 0 0 2 250 ◎ 女性主人公でCurtain Callをクリア レジナルドのスーツ Charisma +3 0 0 0 3 250 ◎ 男性主人公でCurtain Callをクリア アトムキャッツジャケット ジーンズ Luck +2 0 5 0 2 20 ◎ 販売:ネコ好きトレーダー。場所はウォールデン・ポンド南東アーマーは脚のみ装備可 インスティチュートジャンパー Agility +2 0 0 0 3 65 × 汚れたインスティチュートジャンパー Agility +2 0 0 0 3 65 × インスティチュート白衣 Intelligence +2 0 0 0 3 65 × 汚れたインスティチュート白衣 Intelligence +2 0 0 0 3 65 × インスティチュート部門長のコート Intelligence +1Perception +1 0 0 0 3 65 × 販売:インスティチュートの人造人間中央エレベーターから東 汚れたインスティチュート部門長のコート Intelligence +1Perception +1 0 0 0 3 65 × イエローのインスティチュート部門長のコート Intelligence +1Perception +1 0 0 0 3 65 × アリー・フィルモアが装備 汚れたイエローのインスティチュート部門長のコート Intelligence +1Perception +1 0 0 0 3 65 × イエローのインスティテュート白衣 Intelligence +2 0 0 0 3 65 × 汚れたイエローのインスティテュート白衣 Intelligence +2 0 0 0 3 65 × オレンジのインスティチュート部門長のコート Intelligence +1Perception +1 0 0 0 3 65 × ファーザーのベッドの北西にあるオフィスキャビネット上(クエスト Nuclear Family 完了後) 汚れたオレンジのインスティチュート部門長のコート Intelligence +1Perception +1 0 0 0 3 65 × グリーンのインスティチュート部門長のコート Intelligence +1Perception +1 0 0 0 3 65 × クレイトン・ホルドレンが装備 汚れたグリーンのインスティチュート部門長のコート Intelligence +1Perception +1 0 0 0 3 65 × グリーンのインスティテュート白衣 Intelligence +2 0 0 0 3 65 × 汚れたグリーンのインスティテュート白衣 Intelligence +2 0 0 0 3 65 × ブルーのインスティチュート部門長のコート Intelligence +1Perception +1 0 0 0 3 65 × マジソン・リーが装備 汚れたブルーのインスティチュート部門長のコート Intelligence +1Perception +1 0 0 0 3 65 × ブルーのインスティテュート白衣 Intelligence +2 0 0 0 3 65 × 汚れたブルーのインスティテュート白衣 Intelligence +2 0 0 0 3 65 × 黒い袖のインスティテュートの白衣 Intelligence +2 0 0 0 3 65 × 汚れた黒い袖のインスティテュートの白衣 Intelligence +2 0 0 0 3 65 × クリーンルームスーツ Endurance +2 0 0 0 3 65 × フード付きクリーンルームスーツ Endurance +2 0 0 100 5 65 ◎ ウィンタージャケット ジーンズ 2 0 0 2 20 × アーマーは脚のみ装備可 エクスプローラーの服 1 0 0 4 13 × エンジニアのアーマー 2 5 0 2 15 × カジュアル服 Perception +1Charisma +1 0 0 0 3 16 ◎ カボットの白衣 Intelligence +1 0 0 0 2 17 ◎ ガンナー防護服 2 0 0 1 5 × 入手例:旧グラナリー墓地のガンナーの死体アーマーは腕のみ装備可 クインランのアーマー 1 15 0 2 15 × グリーサージャケット ジーンズ Luck +2 0 5 0 2 20 ◎ アーマーは脚のみ装備可 グロッグナックのコスチューム Strength +2近接攻撃ダメージ増加 10 15 15 2 24 × ハブリスコミック最上階アーマーは胴以外装備可 ケージアーマー 24 27 0 27 90 × サウガス製鉄所のフォージ達がよく装備している ケロッグの服 30 30 0 20 100 × コーサー制服 Endurance +1Perception +1 30 15 15 15 200 ◎ コロニアル・ダスター 5 0 0 5 13 × WRVR放送局にいるアンネに服屋を任せると販売してくれる サイエンススクライブのアーマー 1 15 0 2 15 × サスペンダー スラックス Endurance +2 0 0 0 3 10 ◎ サマーショーツ Charisma +2 0 0 0 2 16 ◎ ジークのジャケット ジーンズ Charisma +1Unarmed +4 2 5 0 2 20 × アーマーは脚のみ装備可 ジェネバのアンサンブル Perception +1Charisma +1 0 0 0 3 16 ◎ ダイアモンドシティのジェネバが装備 シルバー・シュラウドの衣装 Agility +1Perception +1アサシン 42 42 0 7 600 × クエストアイテム時は重量ゼロ シルバー・シュラウドの衣装 Agility +1Perception +1アサシン 57 57 0 7 750 × LV 25以上 シルバー・シュラウドの衣装 Agility +1Perception +1アサシン 70 70 0 7 875 × LV 35以上 シルバー・シュラウドの衣装 Agility +1Perception +1アサシン 87 87 0 7 1000 × LV 45以上 スカベンジャーの服 1 0 0 4 13 × スパイクアーマー 10 12 0 14 50 × サウガス製鉄所のフォージ達がよく装備している スパンコールドレス Charisma +2 0 0 0 2 31 ◎ セーターベスト スラックス Charisma +2 0 0 0 3 17 ◎ タキシード Perception +1Charisma +1 0 0 0 3 40 ◎ チェックシャツ スラックス Charsima +2 0 0 0 1 15 ◎ チャイルド・オブ・アトムのグリーンラグ Endurance +2 0 0 25 2 10 ◎ アトム・クレーターのシスター・ベレーナが装備 チャイルド・オブ・アトムのショートグリーンラグ Endurance +2 0 0 25 2 10 ◎ チャイルド・オブ・アトムのショートブラウンラグ Endurance +2 0 0 25 2 10 ◎ チャイルド・オブ・アトムのショートラグ Endurance +2 0 0 25 2 10 ◎ チャイルド・オブ・アトムのシンプルラグ Endurance +2 0 0 25 2 10 ◎ チャイルド・オブ・アトムのブラウンラグ Endurance +2 0 0 25 2 10 ◎ アトム・クレーターのシスター・ライラが装備 チャイルド・オブ・アトムのロンググリーンラグ Endurance +2 0 0 25 2 10 ◎ チャイルド・オブ・アトムのロングブラウンラグ Endurance +2 0 0 25 2 10 ◎ チャイルド・オブ・アトムの長いぼろ服 Endurance +2 0 0 25 2 10 ◎ ティーガンのアーマー 2 5 0 2 15 × プリドゥエンのプロクター・ティーガンが装備 バスローブ Charisma +2 0 0 0 2 10 ◎ 入手例:モンシニョールプラザ1F西の服屋、壁際の棚 パッド入りブルージャケット Charsima +1Endurance +1 0 0 0 3 10 ◎ ファーザーの白衣 Intelligence +2 0 0 0 2 35 ◎ ファーザーが装備 フィールドスクライブのアーマー 5 10 10 4 20 × フード・ラグ Endurance +2 0 0 0 2 7 ◎ フェザードレス Charisma +2 0 0 0 2 20 ◎ グッドネイバーのイルマが装備 ヘルメット付きケージアーマー 28 35 0 33 110 × ヘルメット付きスパイクアーマー 13 15 0 17 65 × ボンバージャケット 2 5 0 2 20 × マクソンのバトルコート Perception +1 50 0 0 20 400 ◎ マクレディのダスター Agility +1 5 0 0 1 5 ◎ コンパニオン:マクレディ ミニッツメンの将軍の制服 Charisma +1Endurance +1 45 80 0 5 13 × メカニックジャンプスーツ Intelligence +1Perception +1 0 0 0 3 6 ◎ メカニックジャンプスーツ Intelligence +1Perception +1 0 0 0 3 11 ◎ レッドロケット仕様 ユーティリティー・カバーオール 重量+5 10 0 0 2 13 ◎ 重量増加効果は Pip-boy 記載なし ラッドスタッグの皮の服 1 0 0 4 13 × レールロード・アーマーコートMk I 39 69 10 26 110 × レールロード・アーマーコートMk II 51 86 10 30 125 × レールロード・アーマーコートMk III 69 111 10 38 150 × レールロード・アーマーコートMk IV 81 128 10 44 170 × レールロード・アーマーコートMk V 93 150 10 50 185 × レザーコート 1 0 0 2 13 × 旅行用レザーコート 1 0 0 2 13 × レターマンのジャケット ジーンズ 1 0 0 2 20 × レッドレザー・トレンチコート Charisma +1 0 5 0 3 10 ◎ コンパニオン:パイパー ロレンゾのスーツ Charisma +2 0 0 0 3 10 ◎ クエスト:The Secret of Cabot Houseロレンゾ・カボットを殺害 運動用の服 2 0 0 1 5 × アーマーは腕のみ装備可 汚れたグレースーツ Charisma +2 0 0 0 3 14 ◎ 汚れたストライプスーツ Charisma +2 0 0 0 3 14 ◎ 汚れたトレンチコート Charisma +1Endurance +1 0 0 0 3 65 × グッドネイバーのVault-Tecスタッフが装備 イエロー・トレンチコート Charisma +1Endurance +1 0 0 5 3 24 ◎ 汚れたブラックスーツ Charisma +2 0 0 0 3 14 ◎ 汚れたブルースーツ Charisma +2 0 0 0 3 14 ◎ 汚れた黄褐色スーツ Charisma +2 0 0 0 3 14 ◎ 監視員の服 Endurance +1Perception +1 0 0 0 3 10 ◎ 継ぎはぎのあるスーツ Charisma +2 0 0 0 3 10 ◎ 継ぎはぎのあるスリーピース・スーツ Perception +1Charisma +1 0 0 0 3 10 ◎ 港湾労働者の服 Energy Resist +10 0 0 0 2 10 ◎ 黒のベスト スラックス Endurance +2 0 0 0 3 10 ◎ 作業服 Agility +1 0 0 0 2 30 ◎ 色あせたトレンチコート Perception +1 0 0 0 2 14 ◎ 赤いドレス Charisma +2 0 0 0 1.5 15 ◎ 赤いフロックコート Perception +1Charisma +1 0 5 0 3 10 ◎ コンパニオン:ハンコック 洗濯されたクリームのドレス Charisma +2 0 0 0 2 19 ◎ ドレス系は両腕のみアーマー装備可 洗濯されたデニムのドレス Charisma +2 0 0 0 2 21 ◎ 洗濯されたピンクのドレス Charisma +2 0 0 0 2 19 ◎ 洗濯されたローズのドレス Charisma +2 0 0 0 2 21 ◎ 洗濯された部屋着 Charisma +1Endurance +1 0 0 0 1 15 ◎ 洗濯したグリーンのドレス Charisma +2 0 0 0 2 21 ◎ 洗濯したブルーのドレス Charisma +2 0 0 0 2 19 ◎ 潜水艦乗員制服 Endurance +2 0 0 5 3 12 ◎ 長江のザオ艦長が装備 農場労働者の服 Endurance +2 0 0 0 3 10 ◎ 破損した防護スーツ 0 0 500 5 55 × クエスト Mass Fusion、マスフュージョン・ビル。メインリアクター、ベリリウム攪拌機に通じるボタンがある小部屋の外側。装置右下の開いた引き出しの中 白衣 Intelligence +2 0 0 0 2 10 ◎ 防護スーツ 0 0 1000 5 85 × 牧師の祭服 Charsima +1Endurance +1 0 0 0 3 10 ◎ 目立たないセーターベスト Charisma +1Endurance +1 10 10 0 2 10 × 郵便配達員の制服 Charsima +1Endurance +1 0 0 0 3 10 ◎ 汚れた郵便配達員の制服 Charisma +1Endurance +1 0 0 0 3 10 ◎ 流れ者の服 5 7 0 10 35 × [Beaded Blazer] Luck +1 0 0 0 2 5 ◎ ママ・マーフィーが装備。通常入手不可? レックスのスーツ 0 0 0 3 250 ◎ 詳細不明 [Weathered Outfit] Agility +2 0 0 0 0 10 ◎ アーマー コンバットシリーズ 物理耐性とエナジー耐性の値が等しく、重量もメタル系よりは軽いので、バランスが取れていて使いやすい。B.O.S.に属していれば、素材無しで放射能耐性を付けられるのもポイント。 効果については「レジェンダリー武具」のページを参照されたし。 名称 付属効果 DR ER RR 重量 価値 強化 備考 コンバットアーマー:胴体 15 15 0 8 40 ○ コンバットアーマー:右腕 9 9 0 2 25 ○ コンバットアーマー:左腕 9 9 0 2 25 ○ コンバットアーマー:右脚 8 8 0 4 25 ○ なぜか左より重い コンバットアーマー:左脚 8 8 0 2 25 ○ コンバットヘルメット 10 10 0 4 25 ○ スターディ コンバットアーマー:胴体 25 25 0 11.7 140 ○ スターディ コンバットアーマー:右腕 13 13 0 4.5 85 ○ スターディ コンバットアーマー:左腕 13 13 0 4.5 85 ○ スターディ コンバットアーマー:右脚 12 12 0 4.5 105 ○ スターディ コンバットアーマー:左脚 12 12 0 4.5 105 ○ ヘビー コンバットアーマー:胴体 35 35 0 15.5 220 ○ ヘビー コンバットアーマー:右腕 17 17 0 7 145 ○ ヘビー コンバットアーマー:左腕 17 17 0 7 145 ○ ヘビー コンバットアーマー:右脚 16 16 0 7 185 ○ ヘビー コンバットアーマー:左脚 16 16 0 7 185 ○ オーバーシアーアーマー:右腕 センチネルの 22 22 0 7.1 ○ 販売:Vault 81のアレクシス・コムズ オーバーシアーアーマー:左腕 V.A.T.S.強化 21 21 0 8.7 ○ 販売:Vault 81のアレクシス・コムズ コマンドアーマー:胴体 動力供給の 24 24 15 14.6 ○ 販売:プリドゥエンのプロクター・ティーガン コマンドヘルメット V.A.T.S.強化 16 16 0 6 ○ 販売:プリドゥエンのプロクター・ティーガン デストロイヤーアーマー:胴体 アサシン 19 19 0 9.5 926 ○ 販売:グッドネイバーのデイジー デストロイヤーアーマー:左腕 騎士の 12 12 0 3 395 ○ 販売:バンカーヒルのデブ デストロイヤーアーマー:右脚 スプリンターの 11 11 0 5.3 400 ○ 販売:Vault 81のアレクシス・コムズ デストロイヤーアーマー:左脚 スプリンターの ○ 販売:グッドネイバーのデイジー デストロイヤーヘルメット 賢明な 13 13 0 5 ○ 販売:コベナントのペニー・フィッツジェラルド ブラックオプスアーマー:胴体 強靭な 29 29 0 16.5 ○ 販売:バンカーヒルのデブ ブラックオプスアーマー:右脚 スプリンターの 15 15 10 9 ○ 販売:バンカーヒルのデブ フリーフォールアーマー:右脚 落下ダメージを防ぐ(※両足装備時のみ) 10 8 ○ マスフュージョン・ビル28FJack Rockfordのオフィス金庫 フリーフォールアーマー:左脚 18 16 ○ 高耐久性B.O.S.コンバットアーマー 頑強 17 17 15 8 300 ○ クエスト:The Lost Patrol for Captain Kells? シンスシリーズ インスティテュートの人造人間が着用しているアーマー。物理防御・エナジー耐性共に高く、数値的にはレザーの上位互換。何故か改造しても色が変化せず、またセカンドモジュールの取り外しができない。気になる人にはかなり気になる問題。 効果については「レジェンダリー武具」のページを参照されたし。 名称 付属効果 DR ER RR 重量 価値 強化 備考 シンスアーマー:胴体 12 17 0 7 75 ○ シンスアーマー:右腕 7 10 3 3 30 ○ シンスアーマー:左腕 7 10 3 3 30 ○ シンスアーマー:右脚 6 9 0 3 30 ○ シンスアーマー:左脚 6 9 0 3 30 ○ シンスヘルメット 9 11 0 3 33 ○ シンスフィールドヘルメット 9 11 0 3 33 ○ スターディ シンスアーマー:胴体 25 29 0 12 125 ○ スターディ シンスアーマー:右腕 12 15 0 7 70 ○ スターディ シンスアーマー:左腕 12 15 0 7 70 ○ スターディ シンスアーマー:右脚 11 14 0 7 80 ○ スターディ シンスアーマー:左脚 11 14 0 7 80 ○ ヘビー シンスアーマー:胴体 37 42 0 17 175 ○ ヘビー シンスアーマー:右腕 17 20 0 10 110 ○ ヘビー シンスアーマー:左腕 17 20 0 10 110 ○ ヘビー シンスアーマー:右脚 16 19 0 10 130 ○ ヘビー シンスアーマー:左脚 16 19 0 10 130 ○ シンスアーマーMk.2:胴体 カメレオン 18 23 0 4.4 ○ 販売:インスティチュートの人造人間 (物資倉庫) シンスヘルメットMk.2 狡猾な 17 18 0 6 ○ 販売:インスティチュートの人造人間 (物資倉庫) シンスアーマーMk.3:胴体 頑強 30 48 0 16.5 ○ 販売:インスティチュートの人造人間 (物資倉庫) シンスアーマーMk.3:右腕 動力供給の 16 19 0 8.7 ○ 販売:インスティチュートの人造人間 (物資倉庫) シンスアーマーMk.4:胴体 カメレオン ○ 販売:LV4居住地アーマー商人 シンスアーマーMk.4:左脚 幸運の ○ 販売:LV4居住地アーマー商人 メタルシリーズ 鋼鉄製のアーマーで、エナジー耐性に劣る反面物理耐性に秀でる。ネックとなるのは重量。例えばヘビー一式だと無改造でも重量74を超えるため、所持重量を思いっきり圧迫してしまう。使っていく場合は軽量化でできるだけ重量を抑えていきたい。 他のアーマーと違い腕と脚に高密度化を付けられる。 効果については「レジェンダリー武具」のページを参照されたし。 名称 付属効果 DR ER RR 重量 価値 強化 備考 メタルアーマー:胴体 12 5 0 8 40 ○ メタルアーマー:右腕 7 3 0 3 15 ○ メタルアーマー:左腕 7 3 0 3 15 ○ メタルアーマー:右脚 7 3 0 3 15 ○ メタルアーマー:左脚 7 3 0 3 15 ○ メタルヘルメット 9 4 0 3 15 ○ スターディ メタルアーマー:胴体 25 15 0 15.5 115 ○ スターディ メタルアーマー:右腕 15 8 0 7.9 65 ○ スターディ メタルアーマー:左腕 15 8 0 7.9 65 ○ スターディ メタルアーマー:右脚 15 8 0 7.9 65 ○ スターディ メタルアーマー:左脚 15 8 0 7.9 65 ○ ヘビー メタルアーマー:胴体 37 25 0 23.1 190 ○ ヘビー メタルアーマー:右腕 22 13 0 12.8 115 ○ ヘビー メタルアーマー:左腕 22 13 0 12.8 115 ○ ヘビー メタルアーマー:右脚 22 13 0 12.8 115 ○ ヘビー メタルアーマー:左脚 22 13 0 12.8 115 ○ アポカリプスアーマー:胴体 受難者の ○ 販売:LV4居住地アーマー商人 アポカリプスアーマー:左脚 頑強 ○ 販売:LV4居住地トレーダー商人 (Vault-Tecスタッフ) チャンピオンアーマー:胴体 壊し屋の 24 15 0 17.7 676 ○ 販売:ダイアモンドシティのベッキー・ファロン チャンピオンアーマー:右腕 狡猾な 15 9 0 7.3 268 ○ 販売:ダイアモンドシティのベッキー・ファロン チャンピオンアーマー:左腕 強靭な 15 9 0 7.3 268 ○ 販売:キャラバンのルーカス・ミラー デストロイヤーアーマー:胴体 復讐の 44 31 0 28.4 8400 ○ 販売:グッドネイバーのKL-E-O(※誤訳、正確にはデバステーターアーマー) デストロイヤーアーマー:右脚 受難者の 27 17 0 15 6198 ○ レイダーシリーズ ガラクタを継ぎ合わせて作られたレイダー御用達のアーマーで、数だけは大量に入手可能。性能は物理耐性>エナジー耐性だが、見ての通り防御力は低い。頭部アーマーの改造も不可能。嫌いなNPCに着せたり、レイダープレイ時に着用したり、入居者全員に着せてレイダー集落を作ったりと、遊び方は無限大。 無銘の胴体には、同名同性能だが形状が違うものが合計6種類存在する。したがってインベントリで複数表示されていても不具合ではない。 現時点ではユニーク防具は存在しない。 名称 付属効果 DR ER RR 重量 価値 強化 備考 レイダーアーマー:胴体 4 2 0 7 18 ○ 形状違いが6種類存在 レイダーアーマー:右腕 1 1 0 3 6 ○ レイダーアーマー:左腕 1 1 0 3 6 ○ レイダーアーマー:右脚 2 2 0 3 8 ○ レイダーアーマー:左脚 2 2 0 3 8 ○ サックフード 0 0 2 0.75 5 × ストラップ付きサックフード 0 0 5 1.5 5 × ホース付きサックフード 0 0 5 1 5 × スターディ レイダーアーマー:胴体 14 11 0 12 33 ○ スターディ レイダーアーマー:右腕 6 6 0 7 81 ○ スターディ レイダーアーマー:左腕 6 6 0 7 81 ○ スターディ レイダーアーマー:右脚 7 7 0 7 13 ○ スターディ レイダーアーマー:左脚 7 7 0 7 13 ○ ヘビー レイダーアーマー:胴体 24 20 0 17 48 ○ ヘビー レイダーアーマー:右腕 11 11 0 10 156 ○ ヘビー レイダーアーマー:左腕 11 11 0 10 156 ○ ヘビー レイダーアーマー:右脚 12 12 0 10 18 ○ ヘビー レイダーアーマー:左脚 12 12 0 10 18 ○ レザーアーマー 革製アーマー。性能はエナジー>物理だが、数値自体は低い。むしろ重量の軽さが最大の評価点だろう。見た目が良いので様々な服に合わせやすい。 6種類のアーマーの中で、唯一レザーシリーズのみ頭部用アーマーが用意されていない。 効果については「レジェンダリー武具」のページを参照されたし。 名称 付属効果 DR ER RR 重量 価値 強化 備考 レザーアーマー:胴体 3 10 0 5 25 ○ レザーアーマー:右腕 1 3 0 2 8 ○ レザーアーマー:左腕 1 3 0 2 8 ○ レザーアーマー:右脚 2 5 0 2 10 ○ レザーアーマー:左脚 2 5 0 2 10 ○ スターディ レザーアーマー:胴体 14 23 0 9.9 50 ○ スターディ レザーアーマー:右腕 6 11 0 4.6 18 ○ スターディ レザーアーマー:左腕 6 11 0 4.6 18 ○ スターディ レザーアーマー:右脚 7 13 20 4.6 20 ○ スターディ レザーアーマー:左脚 7 13 20 4.6 20 ○ ヘビー レザーアーマー:胴体 24 36 0 14.8 75 ○ ヘビー レザーアーマー:右腕 11 18 0 7.2 28 ○ ヘビー レザーアーマー:左腕 11 18 0 7.2 28 ○ ヘビー レザーアーマー:右脚 13 20 0 7.2 30 ○ ヘビー レザーアーマー:左脚 13 20 0 7.2 30 ○ ウェイストランダーアーマー:胴体 狡猾な 13 22 0 9.2 ○ 販売:ダイアモンドシティのベッキー・ファロン ウェイストランダーアーマー:右脚 ミュータントスレイヤー 8 13 10 5 ○ 販売:キャラバンのルーカス・ミラー プロテクターアーマー:右腕 ミュータントスレイヤー 8 13 0 5.1 ○ 販売:ダイアモンドシティの Arturo プロテクターアーマー:左腕 アサシン 10 16 0 6 ○ 販売:ダイアモンドシティの Arturo マンティスアーマー:左腕 決闘者の 15 23 0 8.7 ○ 販売:キャラバンのルーカス・ミラー マンティスアーマー:左脚 狡猾な 16 23 0 7.8 ○ 販売:キャラバンのルーカス・ミラー ディサイプルズアーマーDLC6:Nuka-World パックスアーマーDLC6:Nuka-World オペレーターズアーマーDLC6:Nuka-World その他アーマー 名称 特性 DR ER RR 重量 価値 強化 備考 DCガード審判用プロテクター 15 10 0 4 10 ○ DCガード右腕アーマー 10 5 0 2 7 × DCガード左腕アーマー 10 5 0 2 7 × DCガード・ヘルメット 5 5 0 1 5 × DCガード・ヘビーヘルメット 5 5 0 1 5 × DCガード右肩 5 2 0 1 5 × DCガード左肩 5 2 0 1 5 × DCガード右前腕部 4 2 0 1 5 × DCガード左前腕部 4 2 0 1 5 × Vault 81セキュリティアーマー 6 0 0 5 13 ○ Vault-Tecセキュリティアーマー 6 0 0 5 13 ○ Vault-Tecセキュリティヘルメット 5 0 0 2 20 × 拾得:ユニバーシティ・ポイント コベナント・セキュリティアーマー 6 0 0 5 13 ○ ケイトの弾帯 Strength +1 2 0 0 2 20 × 頭部 名称 特性 DR ER RR 重量 価値 強化 備考 B.O.S.フード 0 2 0 0.5 12 × コンパニオン:パラディン・ダンス DCガード・ヘビーヘルメット 5 5 0 1 5 × DCガード・ヘルメット 5 5 0 1 5 × Vault-Tec セキュリティヘルメット 5 0 0 2 20 × くたびれたフェドーラ帽 Perception +1 0 0 0 0.5 15 × しわくちゃのフェドーラ帽 Luck +1 0 0 0 0.25 15 × なんでも屋のヘッドギア Intelligence +1 5 5 0 1 5 × アイアンサイズ船長の帽子 Perception +1, Charisma +1 0 0 0 0.5 15 × 税関タワーの南のビルのショーウィンドウに飾ってある倒れた革命兵士風のマネキンが被っているものを取る アサルト・ガスマスク 1 0 15 3 25 × イエロー・フェドーラ帽 Perception +1 0 0 0 0.5 16 × イエロー・フライトヘルメット Perception +1 2 5 0 2 25 × ウェルディングヘルメット 3 5 0 4 20 × グリーン・ラグハット 0 0 0 0.5 2 ◎ ゴーグル付きガスマスク 1 0 15 3 10 × シェフハット Luck +1 0 0 0 0.5 15 × シルバー・シュラウドの帽子 Perception +1 0 0 0 0.5 15 × セキュリティヘルメット 5 0 0 2 20 × トリガーマンのボーラー Luck +1 0 0 0 0.3 15 × サウスボストン警察署、入って左の独房。Mr.ハンディ系に装備可 トリルビー帽 Charisma +1 0 0 0 0.5 5 ◎ フィールドスクライブの帽子 0 5 0 0.5 8 × フォーマルハット Charisma +1 0 0 0 0.4 15 × フライトヘルメット 3 5 0 2 25 × ブラウン・フライトヘルメット 2 5 0 2 25 × ロボット廃棄場の南東にある墜落したベルチバードのコクピット ブレント・サボルディの帽子 Charisma +1 0 0 0 0.5 15 × バンカーヒルのジョー・サボルディから受けるミニクエストで入手 ポンパドール・ウィッグ Charisma +1 0 0 0 0.2 15 × マクレディの帽子 Perception +1 0 0 0 0.5 15 × マスコット頭部 5 0 0 1 5 × D.B.テクニカルハイスクール、ボスコが装備 ミニッツメン・ハット 0 0 0 2 15 × ミニッツメンの将軍の帽子 Charisma +1 0 0 0 2 15 × ラップ・キャップ Perception +1 0 0 0 1 5 × 販売:トラシュカン・カーラ レッド・フライトヘルメット 2 5 0 2 25 × サレムの東にある島、墜落した飛行機の左翼下 ロシア帽 Intelligence +1 0 0 0 0.3 15 × 安全帽 4 0 0 0.5 15 × 医療用ゴーグル 0 10 0 0.5 12 × プリドゥエンのB.O.S.スクライブが装備 汚れたフェドーラ帽 Luck +1 0 0 0 0.5 8 × 販売:コベナントのペニー・フィッツジェラルド 汚れた軍用ヘルメット 10 0 0 3 20 × 汚れた郵便配達員の帽子 Endurance +1 0 0 0 0.4 15 × 黄色の防水帽 Luck +1 0 0 0 0.3 15 × 色あせたバイザーと併用可 灰色のニット帽 Luck +1 0 0 0 0.4 15 × 記者キャップ Intelligence +1 0 0 0 0.5 15 × コンパニオン:パイパー 軍帽 Perception +1 0 0 0 0.2 15 × 軍用ヘルメット 10 0 0 3 20 × USAF衛星基地オリビア、B2北東の中央にキャビネットのある部屋。南側角のテディベアが被っている 採掘ヘルメット 3 0 0 5 50 ○ 三角帽 Charisma +1 0 0 0 0.5 15 × コンパニオン:ハンコック 山高帽 Endurance +1 0 0 0 0.3 15 × Mr.ハンディ系に装備可 使い古されたフェドーラ帽 Luck +1 0 0 0 0.5 6 ◎ 少尉の帽子 Charisma +1 0 0 0 0.5 15 × クエスト Last Voyage of the U.S.S. Constitution 完了報酬 色あせたバイザー Perception +1 0 0 0 0.1 10 × 黄色の防水帽と併用可 新聞売りの帽子 Charisma +1 0 0 0 0.4 5 ◎ 青いバッティングヘルメット 2 5 0 1 5 × 潜水艦乗員帽 0 0 0 0.5 15 × 船長の帽子 Endurance +2 0 0 0 0.4 25 × 飛行船長の帽子 Charisma +1, Endurance +1 0 0 0 0.5 15 × 民兵帽 Charisma +1 0 0 0 0.5 15 × 野球帽 Perception +1 0 0 0 0.25 1.5 × 郵便配達員の帽子 Endurance +1 0 0 0 0.4 28 × 湾岸警備隊の帽子 Perception +1 0 0 0 0.4 20 × ガスマスク 1 0 15 3 10 × グリーン・フード 1 0 0 3 5 × アクセサリー バンダナはドッグミート装備可。 名称 特性 DR ER RR 重量 価値 強化 備考 ガンナーの迷彩バンダナ 0 0 0 0.1 1 × ガンナーの緑のバンダナ 0 0 0 0.1 1 × ジャングルバンダナ 0 0 0 0.1 1 × ヘスター・ロボティクス南西のビルにいるルビーが装備していることがある スカルバンダナ 0 0 0 0.1 1 × ストライプバンダナ 0 0 0 0.1 1 × ヒョウのプリントバンダナ 0 0 0 0.1 1 × ヘスター・ロボティクス南西のビルにいるルビーが装備していることがある レッド・バンダナ 0 0 0 0.1 1 × 星条旗バンダナ 0 0 0 0.1 1 × 青いバンダナ 0 0 0 0.1 1 × ケンブリッジポリマー研究所南西のボート上、ガイコツのそば 名称 特性 DR ER RR 重量 価値 強化 備考 おしゃれなメガネ Charisma +1 0 0 0 0.2 27 × サングラス Perception +1 0 0 0 0.1 7 × パトロールマンのサングラス Perception +1 0 0 0 0.1 8 × メガネ Perception +1 0 0 0 0.1 7 × ラップアラウンド・ゴーグル Perception +1 0 0 0 0.1 4 × リアムのメガネ Intelligence +2Charisma +1 0 0 0 0.5 80 × クエスト:Plugging a Leak報酬 ロードゴーグル Intelligence +1 0 0 0 0.2 8 × 黒縁メガネ Charisma +1 0 0 0 0.1 8 × 溶接用ゴーグル Perception +1 0 0 0 0.3 10 × ドッグミート装備可 名称 特性 DR ER RR 重量 価値 強化 備考 結婚指輪 0 0 0 0 250 × 主人公の初期装備 結婚指輪 0 0 0 0 250 × 主人公の配偶者が装備 手術用マスク 0 0 0 0.2 5 × スロッグの労働者(ロシア帽を被っている)が装備 犬用 名称 特性 DR ER RR 重量 価値 強化 備考 スパイクマズル 0 0 0 1 7 × 攻略本未掲載 ドッグアーマー 0 0 0 4 20 × ヘビードッグアーマー 0 0 0 5 30 × ライトドッグアーマー 0 0 0 3 10 × 犬の首輪 0 0 0 1 7 × 人間も装備可 犬用スパイクカラー 0 0 0 1 7 × 犬用ダブルカラー 0 0 0 1 7 × 犬用チェーンカラー 0 0 0 1 7 × 人間も装備可 犬用ヘルメット 0 0 0 1 7 × 攻略本未掲載 [Reinforced Dog Collar] 0 0 0 1 7 × スーパーミュータント用 名称 特性 DR ER RR 重量 価値 強化 備考 スーパーミュータント・アームガード 7 5 0 5 10 × スーパーミュータント・アビエイターキャップ 2 0 0 1 10 × スーパーミュータント・ウェストクロス 4 0 0 2 8 × スーパーミュータント・カウルアーマー 10 5 0 10 30 × スーパーミュータント・ケージヘルメット 3 0 0 1 8 × グインネット・レストラン、B1北の倉庫 スーパーミュータント・ショルダーラグ 3 0 0 6 20 × スーパーミュータント・チェイン 3 5 0 10 30 × ウエスト・エバレット私有地、FT地点から道なりに南。南東の見張り台人間も装備可だが、見えない スーパーミュータント・チェストハーネス 3 0 0 7 25 × ブレイクハート・バンクス、中央の構造物。ドレッサーの上 スーパーミュータント・ブレイサー 5 3 0 6 18 × ロッキー洞くつ、ラッドスコルピオンの肉などが載っている机の東側。オレンジ色のゴミ箱の上 スーパーミュータント・ブレードヘルメット 4 0 0 1 8 × ウェストン水処理場、FT地点目の前にある小屋 (2F部分) スーパーミュータント・ヘビーアーマー 10 5 0 12 50 × スーパーミュータント・ヘビーガントレット 10 5 0 4 5 × スーパーミュータント・ヘルメット 3 0 0 1 8 × スーパーミュータント・ライトアーマー 12 10 0 8 15 × スーパーミュータント・リストラップ 3 0 0 2 8 × マスフュージョン廃棄場、大木の根元。スチーマー・トランクの前にある台の上 スーパーミュータント・レッグアーマー 7 5 0 6 18 × スーパーミュータント・レッグガード 5 5 0 5 10 ×
https://w.atwiki.jp/nyanmage1967/pages/365.html
「Fallout Shelter」については、「都市開発シミュレーション、ミニスケープ、タワー・ディフェンス」および「組織運営シミュレーション、育成ゲーム」に収録。「Fallout Tactics Brotherhood of Steel」については、「トップダウン・アクション・ロールプレイング、ローグライク」および「戦略・戦術シミュレーション(現代、近未来)」に収録。 Fallout 1 Fallout 2 Fallout 3 Fallout 4、Fallout 4 VR Fallout New Vegas Fallout 76 「ファーストパーソン・アクション・ロールプレイング」 へ戻る 「ゲームソフト攻略サイト まとめwiki」TOP へ戻る
https://w.atwiki.jp/fo3ss/pages/34.html
最終更新:2010年04月13日) 96番まで更新 ク、クマー Fallout3 SS・MOD うpろだ その2 クマクマ Fallout3 SS・MOD うpろだ その2 http //loda.jp/fallout3uploader2/ クマクマ メディックマースピリッツVer1.55Fix肩乗りアクセサリ・メディックマーが8種(+1)とバックパック6種が追加されるMODです。 MedicKuma-Spirits_V1.5改悪v1.4.2 フル名前の通り ネタ武器の人 Nino 氏の上記 MedicKuma-Spirits_V1.5(の一部)を改悪するespです。MedicKuma-Spirits_V1.5改悪v1.4.4(差分) ぷりんとぱんつVer1.0おぱんつテクスチャ差し替えファイル 投稿動画撮影用ギリギリセーフ?っぽい女体投稿する動画を作成する時、裸MODとか入ってるとレイダーとかひん剥いた時色々めんどくさいですよね。と、いうことでギリギリセーフっぽい水着ならそんな心配もないかも! 真・ヌコミミさんスターターキット_Ver0.95+オマケ「ヌコミミさん」+αでプレイできます。今なら幼モイラのオマケ付き! CuteShop-Addon_Type-N22.jpgの服を追加するMOD。導入がちょっとめんどうかも ネタ武器にクマーガン追加アップデートファイルArms x Arms ---Test Weapons 3rd Project1.8先行アップデートファイル 核ミニガンミニニュークをまっすぐ飛ばすミニガン Teleporter改悪版Ver0.1未満伝説のMOD(個人的感想)「Teleporter」改悪版 Ver0.1未満差分 ヌコミミさん&コンパニオンぷらすぱっく勝手にFix人柱版 0.71を元にいろいろ追加ヌコミミさんちのコンパニオンぷらすぱっく(第3版)[82.7z]の修正ファイル http //loda.jp/fallout3uploader2/?id=86 髪の毛のテクスチャ入れてませんでした ヌコミミさんスターター&コンパニオン一応まとめVer「ヌコミミさんスターターキット」と「EZ_Companion Characters from N」とりあえずまとめ版 Save 111 - haifu画像1 画像2 画像3顔セーブデータ Painspike(f)-Type3Raider Painspike Armor (f) for TYPE3
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/795.html
Perks (Fallout 4) レベルが1上がるごとに一つだけ習得可能な特殊能力。今作ではレベルの上限はありません。 S.P.E.C.I.A.L.の値によって習得できる Perks が決まっています。例:Strength が5の場合、下の表の Strength の1~5までの Perks を自由に習得できます。レベルが低くても関係ありません。 SPECIALが7種、値が1~10なので基本 Perks は7×10=70種です。 Perks によってはランクがあり、さらに強化されます。ランク2以降は一定のレベルを必要とする Perks もあります。 レベルアップとは無関係な Perk もあります。雑誌を読むことで得られる雑誌Perk、コンパニオンの信頼を得ると獲得できるコンパニオンPerk Perk欄に表示されないが、SPECIAL以外のボブルヘッドにもPerkの様な効能があります ベッドで7時間以上眠ることで、Well rested Perkが付加されます。 DLC『Far Harbor』を入れる事で新たにランク上限が引き上げられるものもあります。対象となるランクは青色で表記してあります。 DLC『Nuka-World』を入れる事で新たにランク上限が引き上げられるものもあります。対象となるランクは赤色で表記してあります。 SPECIAL Perks チャート 各SPECIAL Perksの一覧と解説Strength Perception Endurance Charisma Intelligence Agility Luck Perk使用感 (Fallout 4)(仮) その他Perkコンパニオン Perk Far Harbor Perk Nuka World Perk リンク SPECIAL Perks チャート 必要値 Strength Perception Endurance Charisma Intelligence Agility Luck 1 Iron Fist Pickpocket Toughness Cap Collector V.A.N.S Gunslinger Fortune Finder 2 Big Leagues Rifleman Lead Belly Lady Killer Medic Commando Scrounger 3 Armorer Awareness Life Giver Lone Wanderer Gun Nut Sneak Bloody Mess 4 Blacksmith Locksmith Chem Resistant Attack Dog Hacker Mister Sandman Mysterious Stranger 5 Heavy Gunner Demolition Expert Aquaboy Animal Friend Scrapper Action Boy Idiot Savant 6 Strong Back Night Person Rad Resistant Local Leader Science! Moving Target Better Criticals 7 Steady Aim Refractor Adamantium Skeleton Party Boy Chemist Ninja Critical Banker 8 Basher Sniper MysticPower Inspirational Robotics Expert Quick Hands Grim Reaper's Sprint 9 Rooted Penetrator Ghoulish Wasteland Whisperer Nuclear Physicist Blitz Four Leaf Clover 10 Pain Train Concentrated Fire Solar Powered Intimidation Nerd Rage! Gun-Fu Ricochet 各SPECIAL Perksの一覧と解説 Strength S 名称 ランク 必要レベル 解説 1 Iron Fist 1 - Unarmed 攻撃のダメージが20%(1.2倍)増加します 2 9 Unarmed 攻撃のダメージが40%増加し、相手が武器を落とすことがあります 3 18 Unarmed 攻撃のダメージが60%増加し、強攻撃で相手の手足をもぐことがあります 4 31 Unarmed 攻撃のダメージが80%増加し、強攻撃で相手の手足をもぐ確率が上がります 5 46 Unarmed 攻撃のダメージが100%増加し、V.A.T.S.のクリティカルヒットで相手が麻痺します 2 Big Leagues 1 - Melee Weapons 攻撃のダメージが20%増加します 2 7 Melee Weapons 攻撃のダメージが40%増加し、相手が武器を落とすことがあります 3 15 Melee Weapons 攻撃のダメージが60%増加し、相手が武器を落とす確率が上がります 4 27 Melee Weapons 攻撃のダメージが80%増加し、前方にいる相手全員にヒットします 5 42 Melee Weapons 攻撃のダメージが100%増加し (=2倍になり)、相手の手足をもいだり頭を撥ねたりすることがあります 3 Armorer 1 - Armorer Rank1が必要な防具MODを作成できるようになります 2 13 Armorer Rank2が必要な防具MODを作成できるようになります 3 25 Armorer Rank3が必要な防具MODを作成できるようになります 4 39 Armorer Rank4が必要な防具MODを作成できるようになります 4 Blacksmith 1 - Blacksmith Rank1が必要な近接武器MODを作成できるようになります 2 13 Blacksmith Rank2が必要な近接武器MODを作成できるようになります 3 25 Blacksmith Rank3が必要な近接武器MODを作成できるようになります 5 Heavy Gunner 1 - Heavy Guns 攻撃のダメージが20%増加します 2 11 Heavy Guns 攻撃のダメージが40%増加し、腰だめ時の命中率が上がります 3 21 Heavy Guns 攻撃のダメージが60%増加し、腰だめ時の命中率が更に上がります 4 35 Heavy Guns 攻撃のダメージが80%増加し、相手がよろめくことがあります 5 47 Heavy Guns 攻撃のダメージが100%増加します (=2倍になります) 6 Strong Back 1 - 持ち運び可能重量が25wg増えます 2 10 持ち運び可能重量がさらに25wg(合計50wg)増えます 3 20 重量オーバーでもAPを消費して走れるようになります 4 30 重量オーバーでもファストトラベルできるようになります 5 40 重量オーバーの際に、アクションポイントの消費量が50%減少します 7 Steady Aim 1 - 全ての銃で腰だめ時の命中率が20%上がります 2 28 全ての銃で腰だめ時の命中率が40%上がります 3 49 全ての銃で腰だめ時のダメージが5%上がります 8 Basher 1 - 銃で殴った時のダメージが25%増加します 2 5 銃で殴った時のダメージが50%増加し、相手の手足をもぐことがあります 3 14 銃で殴った時のダメージが75%増加し、相手の手足をもぐ確率が上がります 4 26 銃で殴った時のダメージが100%増加し (=2倍になり)、相手の手足をもぐ確率が更に上がります 9 Rooted 1 - 静止時にDRが25増加、Melee と Unarmed 攻撃のダメージが25%増加します 2 22 静止時にDRが50増加、Melee と Unarmed 攻撃のダメージが50%増加します 3 43 静止時に Melee Weapon 攻撃を受けると、相手が武器を自動的に落とすようになります 10 Pain Train 1 - パワーアーマー装着時に敵に体当たりすると、ダメージを与えてふらつかせます 2 24 パワーアーマー装着時に敵に体当たりすると、更にダメージを与えて強くふらつかせます 3 50 パワーアーマー装着時に敵に体当たりすると、強力なダメージを与えノックダウンさせます。高いところからの着地によるダメージも増加します ※Big Leaguesランク5はバグのため機能しない。(ver.1.2未修正) ※Big Leaguesはバグのためシシケバブには機能しない。(ver.1.2未修正) Perception P 名称 ランク 必要レベル 解説 1 Pickpocket 1 - スリの成功率が25%増加します 2 6 スリの成功率が50%増加し、グレネードをスリ渡せるようになります 3 17 スリの成功率が75%増加し、装備中の武器を盗めるようになります 4 30 スリの成功率が100%増加し (=2倍になり)、装備中のアイテム全てを盗めるようになります 2 Rifleman 1 - 非自動式ライフルのダメージが20%増加します 2 9 非自動式ライフルのダメージが40%増加し、相手の装甲を15%無効化します 3 18 非自動式ライフルのダメージが60%増加し、相手の装甲を20%無効化します 4 31 非自動式ライフルのダメージが80%増加し、相手の装甲を25%無効化します。低確率で相手の手足をもぐことがあります 5 46 非自動式ライフルのダメージが100%増加し (=2倍になり)、相手の装甲を30%無効化します。高確率で相手の手足をもぐことがあります 3 Awareness 1 - V.A.T.S.時に各ダメージ耐性がわかるようになります 2 14 敵の弱点を知ることでより効率よく攻撃できるようになる。V.A.T.S.のターゲットへの命中率および与えるダメージが5%増加する 4 Locksmith 1 - Advanced ロックを解錠できます 2 7 Expert ロックを解錠できます 3 18 Master ロックを解錠できます 4 41 解錠時にヘアピンが折れなくなります 5 Demolition Expert 1 - 爆発物のダメージが25%増加、Chemistry Station で爆発物を作成できるようになります 2 10 爆発物のダメージが50%増加し、グレネード類を投げる際に投擲軌道が見えるようになります 3 22 爆発物のダメージが75%増加し、爆風範囲が広くなります 4 34 爆発物のダメージが100%増加し (=2倍になり)、V.A.T.S.で撃ったグレネードと地雷の爆発ダメージが2倍になります 6 Night Person 1 - 午後6 00から午前6 00の間、Intelligence が2増加します 2 25 午後6 00から午前6 00の間、Intelligence が3増加します。スニーク時に暗視効果を得られるようになります 3 37 午後6時から午前6時の間の体力が30追加されます 7 Refractor 1 - エネルギー武器耐性が10増加します 2 11 エネルギー武器耐性が20増加します 3 21 エネルギー武器耐性が30増加します 4 35 エネルギー武器耐性が40増加します 5 42 エネルギー武器耐性が50増加します 8 Sniper 1 - 照準のコントロールが良くなり、息を止めた際の消費APが減ります 2 13 単発式のスコープ付き銃で射撃すると相手がノックダウンすることがあります 3 26 単発式のスコープ付き銃でのV.A.T.S.時のヘッドショット命中率が25%増加します 9 Penetrator 1 - 命中率は下がりますが、V.A.T.S.時に隠れている部位を狙えるようになります 2 28 命中率は下がらずに、V.A.T.S.時に隠れている部位を狙えるようになります 10 Concentrated Fire 1 - V.A.T.S.で同じ部位を連続選択する度に命中率が10%上がります 2 26 V.A.T.S.で同じ部位を連続選択する度に命中率が15%上がります 3 50 V.A.T.S.で同じ部位を連続選択する度に命中率が20%上がり、ダメージが20%増加します ※Riflemanの装甲軽減はバグのため物理ダメージのみにしか機能しない。(ver.1.2未修正) ※Penetratorの効果を使用するためには、敵のどこか一部分が見えている必要がある(VATSで全て0%でない状態)。一部分さえ見えていれば正面から背中のパーツを狙うことも可能。 Endurance E 名称 ランク 必要レベル 解説 1 Toughness 1 - ダメージ耐性が10増加します 2 9 ダメージ耐性が20増加します 3 18 ダメージ耐性が30増加します 4 31 ダメージ耐性が40増加します 5 46 ダメージ耐性が50増加します 2 Lead Belly 1 - 飲食による放射能ダメージが減少します 2 6 飲食による放射能ダメージが更に減少します 3 17 飲食による放射能ダメージを受けなくなります 3 Life Giver 1 - 最大HPが20増加します 2 8 最大HPが更に20(合計40)増加します 3 20 最大HPが更に20(合計60)増加し、非戦闘中は時間経過で回復するようになります 4 Chem Resistant 1 - 薬品を摂取する際、中毒になる確率が半分になります 2 22 薬品中毒にならなくなります 5 Aquaboy/Aquagirl 1 - 泳ぐ際に放射能ダメージを受けなくなり、水中で呼吸できるようになります 2 21 完全に水中にいる間、敵に見つからなくなります 6 Rad Resistant 1 - 放射能耐性が10増加します 2 13 放射能耐性が20増加します 3 26 放射能耐性が30増加します 4 35 放射能耐性が40増加します 7 Adamantium Skeleton 1 - 手足の受けるダメージが30%減少します 2 13 手足の受けるダメージが60%減少します 3 26 手足がダメージを受けなくなります 8 MysticPower 1 - 人間の死体を調べると、HPを回復できるようになります 2 19 グールまたはスーパーミュータントの死体を調べると、HPを回復できるようになります 3 38 人間、グールまたはスーパーミュータントの死体を調べると、HPを大幅に回復できるようになります 9 Ghoulish 1 - 放射能で回復するようになります 2 24 放射能で更に回復するようになります 3 48 放射能で更に回復し、ランダムでフェラルグールが友好的になります 4 50 放射能ダメージが徐々に回復するようになり、体力も回復する 10 Solar Powered 1 - 午前6 00から午後6 00の間、Strength と Endurance が2増加します 2 27 日光で放射能ダメージを徐々に除去するようになります 3 50 日光で徐々に回復するようになります ※難易度survivalではMysticPowerを使うと「邪悪な欲求に屈しました」と表示され、MysticPowerを使わないと腹を満たせなくなってしまう。ただし、この欲求はアディクトールやリフレッシュドリンクを使うか医者に治療してもらうことで解消可能である。 ※MysticPowerは連邦上の第三世代人造人間(コーサーを除く)に対しても使用可能である ※非敵対NPCの死体に対してMysticPowerを行っているところを周辺の非敵対NPCに見られると、彼らと敵対してしまうことがあるので注意 Charisma C 名称 ランク 必要レベル 解説 1 Cap Collector 1 - 商人の購買額が良くなります 2 20 商人の購買額が更に良くなります 3 42 店の購入能力を上げるため、500キャップまで投資できるようになります 2 Lady Killer 1 - 女性へのダメージが5%増加し、会話での説得確率が上昇します 2 7 女性へのダメージが10%増加し、会話での説得確率が更に上昇します。Intimidation perk による沈静化が成功しやすくなります 3 16 女性へのダメージが15%増加し、会話での説得確率が更に上昇します。Intimidation perk による沈静化が更に成功しやすくなります 3 Lone Wanderer 1 - コンパニオンを連れていない場合、受けるダメージが15%減少し運搬重量が50増加します 2 17 コンパニオンを連れていない場合、受けるダメージが30%減少し運搬重量が100増加します 3 40 コンパニオンを連れていない場合、全攻撃のダメージが25%増加します 4 50 コンパニオンを連れていない場合、アクションポイントが25増加します 4 Attack Dog 1 - ドッグミートが敵を押さえつけ、V.A.T.S.で攻撃しやすくなります 2 9 ドッグミートが敵を押さえつける際、手足をもぐことがあります 3 25 ドッグミートが敵を押さえつける際、出血ダメージを与えることがあります 4 31 相棒の犬と行動していると、受けるダメージが10%減少する 5 Animal Friend 1 - 自分のレベル以下の動物に狙いを定めることで、沈静化できるようになります 2 12 動物を沈静化した後、敵を攻撃させることができます 3 28 動物を沈静化した後、特殊コマンドを指示することができます 6 Local Leader 1 - 入植者に指示を出してワークショップの中のアイテムを共有できるようになります 2 14 ワークショップ居住地で、店とワークステーションを建てられるようになります 7 Party Boy 1 - アルコール中毒にならなくなります 2 15 アルコールの効果が倍になります 3 37 アルコールの影響下で Luck が3増加します 8 Inspirational 1 - コンパニオンの与えるダメージが20%増加し、プレイヤーに対してフレンドリーファイアが発生しなくなります 2 19 コンパニオンの物理とエネルギー耐性が20向上し、プレイヤーからコンパニオンに対してのフレンドリーファイアが発生しなくなります 3 43 コンパニオンの運搬量が25増加します 9 Wasteland Whisperer 1 - 自分よりレベルの低い生物に狙いを定めることで、沈静化できるようになります 2 21 生物を沈静化した後、敵を攻撃させることができます 3 49 生物を沈静化した後、特殊コマンドを指示することができます 10 Intimidation 1 - 自分よりレベルの低い人間に狙いを定めることで、沈静化できるようになります 2 23 人間を沈静化した後、敵を攻撃させることができます 3 50 人間を沈静化した後、特殊コマンドを指示することができます ※Lone Wandererは仲間がドッグミートだけの時も機能する。 ※Wasteland Whispererの「生物」には放射線に汚染されたクリーチャーの他、フェラルグール・スーパーミュータント・人造人間も含まれる。 Intelligence I 名称 ランク 必要レベル 解説 1 V.A.N.S 1 - V.A.T.S.時に最も近いクエスト目標への道順が表示されます 2 36 Perceptionが2増加します 2 Medic 1 - スティムパックの回復量が40%に、RadAway の放射能除去量が40%になります 2 18 スティムパックの回復量が60%に、RadAway の放射能除去量が60%になります 3 30 スティムパックの回復量が80%に、RadAway の放射能除去量が80%になります 4 49 スティムパックでHPと放射能を完全に回復させ、回復時間が早くなります 3 Gun Nut 1 - Gun Nut Rank1が必要な武器MODや設備を作成できるようになります 2 13 Gun Nut Rank2が必要な武器MODや設備を作成できるようになります 3 25 Gun Nut Rank3が必要な武器MODや設備を作成できるようになります 4 39 Gun Nut Rank4が必要な武器MODや設備を作成できるようになります 4 Hacker 1 - Advanced ターミナルをハックできます 2 9 Expert ターミナルをハックできます 3 21 Master ターミナルをハックできます 4 33 ハック時にロックされなくなります 5 Scrapper 1 - 武器や防具をスクラップにする際、希少な部品 (スクリュー、アルミ、銅など) を回収できます 2 23 武器や防具をスクラップにする際、貴重な部品 (回路、核物質、光ファイバーなど) を回収できます。また、アイテムや入れ物が強調表示されます 3 40 もっと多くのものを回収できます 6 Science! 1 - Science! Rank1が必要なMODや設備を作成できるようになります 2 17 Science! Rank2が必要なMODや設備を作成できるようになります 3 28 Science! Rank3が必要なMODや設備を作成できるようになります 4 41 Science! Rank4が必要なMODや設備を作成できるようになります 7 Chemist 1 - 薬品の効果時間が1.5倍になります 2 16 薬品の効果時間が2倍になります 3 31 薬品の効果時間が2.5倍になります 4 45 薬品の効果時間が3倍になります 8 Robotics Expert 1 - ロボットをハックしてスイッチをオン・オフしたり、自爆指示を出せるようになります 2 19 ロボットをハックした後、敵を攻撃させることができます 3 44 ロボットをハックした後、特殊コマンドを指示することができます 9 Nuclear Physicist 1 - 放射能武器のダメージが50%増加し、フュージョン・コアの持続時間が25%増加します 2 14 放射能武器のダメージが100%増加し (=2倍になり)、フュージョン・コアの持続時間が50%増加します 3 26 パワーアーマーからグレネードとしてフュージョン・コアを取り出せるようになり、フュージョン・コアの持続時間が100%増加します (=2倍になります) 10 Nerd Rage! 1 - HPが20%未満になると時間の進み方が遅くなり、ダメージ耐性が20増加、与えるダメージが20%増加します 2 31 HPが20%未満になると時間の進み方が遅くなり、ダメージ耐性が30増加、与えるダメージが30%増加します 3 50 HPが20%未満になると時間の進み方が遅くなり、ダメージ耐性が40増加、与えるダメージが40%増加します。相手を倒すことでHPが少し回復します ※Nuclear Physicistランク3は、グレネードを装備しない状態でグレネードボタンを長押しすることで装備中のフュージョン・コアを背中から足元にグレネードとして落とすことができる。 Agility A 名称 ランク 必要レベル 解説 1 Gunslinger 1 - 非自動式ピストルのダメージが20%増加します 2 7 非自動式ピストルのダメージが40%増加し、射程が長くなります(V.A.T.Sの命中率ではない) 3 15 非自動式ピストルのダメージが60%増加し、射程が更に長くなります(V.A.T.Sの命中率ではない) 4 27 非自動式ピストルのダメージが80%増加し、相手が武器を落とすことがあります 5 42 非自動式ピストルのダメージが100%増加し (=2倍になり)、相手が武器を落とす確率が大幅に上がり、相手に重傷を負わせることがあります 2 Commando 1 - オートマチック武器のダメージが20%増加します 2 11 オートマチック武器のダメージが40%増加し、ヒップファイア時の命中率が上がります 3 21 オートマチック武器のダメージが60%増加し、ヒップファイア時の命中率が更に上がります 4 35 オートマチック武器のダメージが80%増加し、相手がよろめくことがあります 5 49 オートマチック武器のダメージが100%増加し (=2倍になり)、相手がよろめく確率が上がります 3 Sneak 1 - スニーク時の見つかりにくさが20%増加します 2 5 スニーク時の見つかりにくさが30%増加し、床に仕掛けられた罠が発動しなくなります 3 12 スニーク時の見つかりにくさが40%増加し、地雷が発動しなくなります 4 23 スニーク時の見つかりにくさが50%増加し、走ってもスニークに影響しなくなります 5 38 スニークを行うことで遠距離の敵が見失うようになります 4 Mister Sandman 1 - 眠っている人物を専用コマンドで殺せるようになり、スニーク攻撃時にサイレンス武器のダメージが15%増加します 2 17 スニーク攻撃時にサイレンス武器のダメージが30%増加します 3 30 スニーク攻撃時にサイレンス武器のダメージが50%増加します 5 Action Boy 1 - APの回復速度が25%増加します 2 18 APの回復速度が50%増加します 3 38 APの回復速度が75%増加します 6 Moving Target 1 - 走っている際、ダメージおよびエネルギー武器耐性が25増加します 2 24 走っている際、ダメージおよびエネルギー武器耐性が50増加します 3 44 走っている際のAP消費量が50%減少します 7 Ninja 1 - スニーク攻撃の遠距離ダメージが2.5倍、近距離ダメージが4倍になります 2 16 スニーク攻撃の遠距離ダメージが3倍、近距離ダメージが5倍になります 3 33 スニーク攻撃の遠距離ダメージが3.5倍、近距離ダメージが10倍になります 8 Quick Hands 1 - 全ての銃のリロードが速くなります 2 28 V.A.T.S.時のリロードがAPを消費しなくなります 3 40 素早く効率的。アクションポイントが10増加する 9 Blitz 1 - V.A.T.S.時の近距離攻撃範囲が広くなります 2 29 V.A.T.S.時の近距離攻撃範囲が更に広くなり、距離が離れるほどダメージが増加します 10 Gun-Fu 1 - V.A.T.S.の2番目以降のターゲットへのダメージが25%増加します 2 26 V.A.T.S.の3番目以降のターゲットへのダメージが50%増加します 3 50 V.A.T.S.の4番目以降のターゲットへクリティカルヒットが即座に発動します Luck L 名称 ランク 必要レベル 解説 1 Fortune Finder 1 - 収納内のボトルキャップが多く見つかるようになります 2 5 収納内のボトルキャップが更に多く見つかるようになります 3 25 収納内のボトルキャップが更に多く見つかるようになります 4 40 収納内のボトルキャップが更に多く見つかり、敵を倒した際にキャップのシャワーが降り注ぐことがあります 2 Scrounger 1 - 収納内の弾薬が多く見つかるようになります 2 7 収納内の弾薬が更に多く見つかるようになります 3 27 収納内の弾薬が更に多く見つかるようになります 4 41 銃を撃ち切ったときにマガジン分の弾薬を得ることがあります 3 Bloody Mess 1 - ダメージが5%増加し、相手が肉片になって飛び散ることがあります 2 9 ダメージが10%増加します 3 31 ダメージが15%増加します 4 47 敵が爆発する際、近くの敵に連鎖します 4 Mysterious Stranger 1 - 謎の流れ者が時々 V.A.T.S.時に現れ、強烈な一発で手助けしてれます 2 22 謎の流れ者の出現確率が上がります 3 41 謎の流れ者の出現確率が上がり、敵を倒した場合にクリティカルメーターが満タンになることがあります 4 49 V.A.T.S.モードで謎の人物がより頻繁に現れるようになり、高確率でクリティカルメーターが満タンになる 5 Idiot Savant 1 - あらゆる行動において、ランダムで3倍の経験値をもらえることがあります。Intelligence が低いほど確率が上がります 2 11 あらゆる行動において、ランダムで5倍の経験値をもらえることがあります。Intelligence が低いほど確率が上がります 3 34 ボーナス経験値が発生した際、しばらくの間とどめを刺した場合に3倍の経験値がもらえることがあります 6 Better Criticals 1 - クリティカルヒットのダメージが1.5倍になります 2 15 クリティカルヒットのダメージが2倍になります 3 40 クリティカルヒットのダメージが2.5倍になります 7 Critical Banker 1 - V.A.T.S.で使用できるクリティカルヒットを溜められるようになります 2 17 V.A.T.S.で使用できるクリティカルヒットを、2回分溜められるようになります 3 43 V.A.T.S.で使用できるクリティカルヒットを、3回分溜められるようになります。溜める際に回数が追加されることがあります 4 50 V.A.T.S.で使用できるクリティカルヒットを、4回分溜められるようになり、V.A.T.S.モードで好きな時に使用できる。 8 Grim Reaper s Sprint 1 - V.A.T.S.でとどめを刺した場合、15%の確率でAPが全快します 2 19 V.A.T.S.でとどめを刺した場合、25%の確率でAPが全快します 3 46 V.A.T.S.でとどめを刺した場合、35%の確率でAPとクリティカルメーターが全快します 9 Four Leaf Clover 1 - V.A.T.S.でヒットする度に、一定確率でクリティカルメーターが充填されます 2 13 V.A.T.S.でヒットする度に、高い確率でクリティカルメーターが充填されます 3 32 V.A.T.S.でヒットする度に、更に高い確率でクリティカルメーターが充填されます 4 48 V.A.T.S.でヒットする度に、更に高い確率でクリティカルメーターが充填されます 10 Ricochet 1 - 敵からの遠距離攻撃で時々跳弾が発生し、敵が即死します。自分のHPが残り少ないほど確率が上がります 2 29 跳弾の発生率が増加します 3 50 跳弾が発生した際、クリティカルメーターが満タンになることがあります Perk使用感 (Fallout 4)(仮) その他Perk 名称 効果 獲得方法 Well rested 一定時間の間、獲得XPが+10%され、AGIとENDが+2される ベッドで7時間以上眠る Lover s Embrace 一定時間の間、獲得XPが+15%され、AGIとENDが+2される 恋愛状態のコンパニオンが近くにいる状態で、ベッドで7時間以上眠る ※Well restedとLover s Embraceはどちらか片方のみしか付かない。 コンパニオン Perk コンパニオンの好感度が最大になると会話イベントを経て獲得できるPerk。 獲得したらコンパニオンと別れても効果は持続する。 ケイト、キュリー、ニック、マクレディは好感度の他に専用クエストをクリアする必要がある。 名称 対象コンパニオン 効果 Trigger Rush ケイト HPが25%未満の時、AP回復速度が25%上昇 Robot Sympathy コズワース ロボットからのエネルギーダメージを20%軽減 Combat Medic キュリー 1日1回、プレイヤーのHPが10%未満の時、HPが100回復する Know Your Enemy パラディン・ダンス グール、スーパーミュータント、人造人間へのダメージが20%増加 Cloak Dagger ディーコン ステルスボーイの有効時間が40%増加、ステルスアタックのダメージが20%増加 Isodoped ハンコック RAD値が250以上の時、クリティカルゲージが20%貯まりやすくなる Killshot マクレディ VATS時の頭部命中率が20%上昇 Close to Metal ニック・バレンタイン ハッキング時の猶予回数が1増え、締め出された時のペナルティが50%軽減 Gift of Gab パイパー スピーチ成功時や新ロケーション発見時のXPが2倍 United We Stand プレストン・ガービー 3体以上の敵と対面した時、与ダメージが20%増加、被ダメージが20%軽減 Berserk ストロング プレイヤーのHPが25%以下の時、近接ダメージが20%増加 Shield Harmonics X6-88 エネルギーダメージを20%軽減 Hunter s Wisdom オールド・ロングフェロー 動物と海の生物のダメージ耐性とエネルギー耐性を25%減少 Lessons in Blood ポーター・ゲイジ ダメージ耐性+10、キル時の獲得XPが5%増加 Far Harbor Perk Far harbor事件の結末によって得られる。 名称 効果 獲得方法 Crusader of Atom 武器にボーナスダメージが加算され、RADが高いほどボーナスも大きくなる ファーハーバー破壊 Destroyer of Acadia HPが20%以下になった時、30秒間ダメージが4倍になる The Way Life Should Beの結末による Far Harbor Survivalist 全ての耐性が5上昇 ニュークリアス破壊 Inquisitor of Atom 武器にボーナスダメージが加算され、RADが高いほどボーナスも大きくなる Cleansing the Landの結末による Protector of Acadia HPが20%以下になった時、30秒間ダメージとエネルギーの耐性が1000増加 Reformation成功報酬 Nuka World Perk 名称 効果 獲得方法 Ace Operator ステルス能力が上昇、消音器付武器のダメージ上昇 オペレーターが裏切らないこと Chosen Disciple 近接武器で敵を倒すとAPが回復 ディサイプルズが裏切らないこと Pack Alpha ダメージ耐性が大幅に上昇、素手と近接武器の与えるダメージが上昇 パックスが裏切らないこと Wasteland Warlord レイダー前哨基地に建設できる新しいオブジェクトをアンロック レイダー前哨基地を1つ,3つ,8つ建てる リンク The Vault (英wiki)
https://w.atwiki.jp/fo3ss/pages/35.html
最終更新:2012年04月09日) インデックス (閉鎖済)Fallout3 SS/MOD アップローダー その他 エロイの クエスト、建物 コンパニオン ツール 装備 MODじゃないけど 不明 (閉鎖済)Fallout3 SS/MOD アップローダー http //loda.jp/f3ssmod/ ■大事なお知らせ 2012年3月31日でLODA.JPが閉鎖されました。 移転可能なMODは下記の補完専用うpろだに移転して頂けますようご協力お願いします。 再配布可能なMODのみDL・再うp依頼ができます。 FO3 MOD補完専用再うpろだ http //www27.atpages.jp/fo3reup/ ※loda.jpが閉鎖した為下記modのほとんどはdl不可です。上記うpろだを参照ください。 再配布不可な物については下記一覧から削除をお願いします。 その他 Fine111Megatonの自宅に商人NPCを一匹追加するMODです。 AngelRaces Modpart1 part2 AngelMod Ver2 Bugfixパッチ6ショタとロリの新種族を追加するModです。AngelRacesV2Pt2-Lightテクスチャ設定がHi未満の人用テクスチャ メモ:父親がAngel Raceになって、メインクエストが進められなくなる可能性あり LightBall光る球を生成するMODです。SS撮影などの光源として使用することを想定しています Mart's Mutant Mod - Increased SpawnsMart s Mutant Mod改変 MysteriasStranger-EXMysteriasStrangerさんがMysteriasStrangerたん(中華少女風)になります。 JP Foods Modders Resource注 テクスチャ、メッシュのみなのでこのままでは使えませんPart 1エビフライ、ガリガリ君 Part 2うまい棒 Part 3マグロ一種、サンマ二種、きのこの山一種、たけのこの里一種 女性PC音声変更用女性PCの、攻撃・被ダメージ時等の音声を変更する事を目的としたモノです。 fook-minigunFOOKでパワーアーマーを着なくてもミニガンとか装備できるようになるアドオンです。(Fook2には対応していません) Tutoriaいかにして他所のMODの装備をEZ Comapnion のデフォ装備にするか。図解 ヌコミミさんスターターキット某動画サイトのヌコミミさんスターターキット ToggleArmor2FOSE必須。1キーでプレイヤーのアーマー切り替えMOD ゆっくりVATS_Ver1.4VATS時に「ゆっくり」の音声ガイド(?)が出ます。その他にも女性主人公などいろいろな音声を差し替えることができます。 GunRangeα超長距離シューティングレンジ アルファ版 Announcer音声差し替え-GOWVer「Announcer」というMODの音声を差し替えます。 HairPack_2chPLUSSome more hair conversionsが簡単に導入できます チート弾薬箱弾薬不足のアナタに。チート仕様の弾薬箱です。(バニラの弾薬のみ) EDF-Wepons-KDLC-Zetaが必要。 EDF-ジェノサイド砲MOD修正版 NewDarkHUD改変Ver1.2左上メッセージのVault-BoyをPitt Gal Statsのおにゃのこの顔」に差し替えます。 Directional_PipLight_LITE-9084.7zPipBoyに懐中電灯機能を追加 HairPackCompSaramHM(HairPack+SaramHairのesp)用Cat Outfit OnlyHairPackCompSaramHMを使ってる環境でCat Outfits R2を使うとFallout 3 Saram Hairが選べなくなるのでCat Outfit Only.espを勝手に改造して使えるようにしてみました FOOK2_companion_nudeFOOK2で追加されるコンパニオンの着替えができるように&不死化テスト HairPackFULL-MMM-FOOK2_PATCHFOOK2、MMM、、Mart s Mutant Mod - FOOK2、HairPackのフル版の環境でレイダーの髪変更 ShojoDollishEyes EyeRefrectionうる目テクスチャ Save 459 - test画像顔セーブデータ Ghoulmansion日本語化_Ver0.12MOD Ghoulmansionの日本語化ファイルです。要中華exe isu_pose画像ボーズ用のnifとkf Breathing v1.5.2プレーヤーに息遣いを加えます。ダッシュやペナルティも追加。 エロイの Himoひもを追加します。 BodyJewelryEx当ModはFall NexusにアップしたBody Jewelry Modのアイテム追加バージョンです。 Newtant(乳タント)種族V32巨乳体型の種族を追加しました。Newtant(乳タント)Shop セーラ-服追加NewtantRace必須 Exnem Tobar Outfitをnewtantで(要PointLookout, NewtantRace)Exnem s Tobar s Outfit v1.0.0を、newtantで着られるように改変しました。 ErectCreature_v02大体のグールとケンタウロスと犬がエレクトしたのに変わります。 ErectRaider2.4になって、Raiderがせっかくエレクトしてるのに、やる気なくなってたので、その気にさせてみました。 クエスト、建物 MiniVault+ v1.5このModはMini Vault HomeにPersonal Terminal v.3.8とFine v1.1.1とAquariumを導入・統合したものです。 MiniVault+ v2.0このModはMini Vault HomeにPersonal Terminal v.3.8とFine v1.1.1とAquariumを導入・統合したも…でしたが、別物になりました。 俺の嫁MOD ver0.3Rivet City船尾部に最大4人のコンパニオン(っぽいついてくるNPC)付きの隠れ家を追加するMODです。こどもていこくを2.0にすると種族足りなくて落ちるので注意。 Junkshopスプリングベールにジャンクショップを追加します。未完成MOD CliffEdge Hideout v09雑貨店「崖っぷちの隠れ家亭」豪華なホテル風の建物。 コンパニオン AngelMod Ver2コンパニオンNPC、Angelたんを追加するModです。 angelplus01angelplus ズラ編 Teddy Army v1.2クマさん軍隊へようこそ!このModは召還系のModです。 こどもていこく ver.1.0.7β当Modは勇敢な帝国兵士を呼び、ゆくゆくはWastelandを帝国領土とするためのModです。たぶん。Angel-Addon_type-N_and_Moira-EX巷で流行のえんじぇるたん種族の髪型&目の追加と大人にならないようにします ChildrenEmpirePointedTeethていこくようキバをこっそりと… Kitty Children Empire当MODにより勇敢な帝国兵士たちは元気なぬこ娘に生まれ変われる……かも? こどもていこく ver.2.1当Modは勇敢な帝国兵士を呼び、ゆくゆくはWastelandを帝国領土とするためのModです。たぶん。 EZ_Companion Characters Type N_Ver1.2幼女4人・女性1人・メカ犬1匹のコンパニオン追加MOD ツール Blenderセット3Dモデリングツール。 fose 1.6.0.3+中華loader対応 Oblivion+Model+Converter+for+Fallout3_1_1OBLIVIONの服をFO3体型にする手助けをするファイル 装備 Demand Items v0.12武器 ExcaliborgとHomerun Bat [Explode]を追加します。 Test-Weapon_EXP09このMODはNEXUSにあるMOD「Test-weapons」に作者本人が追加、改悪したMODです。Test-Weapon_DLCヌカグレネードの見た目を火球にして真っ直ぐ飛ぶようにしただけのものです。ガッカリですね。 Test-Weapons・メガトン破壊しちゃったよ対応版TEST-Weaponを導入したけどメガトン爆破してるよ!んもぉ!という方達へ 誰得TestWeapon武器SS今までのネタ武器のSSと解説のようなもの miniminigunTEST-Weapon MiniMinigunのみ 必要MODなしタイプ Arms x Arms ---Test Weapons 3rd Project最新版はこちら Turret設置MODレーザーと実弾の2種類の砲台を設置できるようになります。 JSBackPackv1古くは明治政府が帝国陸軍にて将校用背嚢として制定された由緒正しきバックパックです。JS BackPack Color Change色変え方法 Six-String Samurai Sword v0.5仕込みギター刀 Pampkin Head v1.0ハッピーハロウィン!というわけでノリと勢いだけで作ったカボチャのかぶりものです。 かすたむめがね色を簡単に変えられるカスタム出来る眼鏡です。 少佐コスチュームセットVer.1.4攻殻機動隊Stand Alone Complexの少佐の衣装を模したものです。Koukaku Armor Ver1.4 のVault 112対策パッチ + α v1.1Vault 112にてグローブが装備できなくなる問題を解決する…かもしれないパッチ。 光学迷彩_勝手に追加パッチKoukaku_Armor_Ver1.3に光学迷彩を追加します。 勝手にテクスチャ軽量化版テクスチャサイズを元の4096*4096pixel 256MB から 1024*1024 16MB に落としたもの。ムッチリボディなどもオプションで選べます。 えっちぃステルスアーマーv1.1どことなく両生類チックだったステルスアーマーをバストアップしたり襟を短くしたりしてちょっぴりセクシーにしてみました。えっちぃステルスアーマーv1.1 乳首ひかえめ版要望に合わせて乳首を若干目立たなく StealthArmorRetex中華ステルスバストアップの中の人が現在使用中のステルスアーマーのテクスチャです。 中華ステルスへそ出しv0.1へそ出しに挑戦してみました。 Japanese Menace Stealth Suit勝手に改変Japanese Menace Stealth Suit えっちぃステルスアーマー対応パッチ MAKStealthSet拙作の「えっちぃステルスアーマー」と「StealthArmorRetex」、「Japanese Menace Stealth Suit勝手に改変」をひとまとめにしていっぱつ導入できるようにしたModです。 ステルスアーマーのヘルム無し追加Modステルスアーマーはヴァニラだとヘルメットが強制的についてきちゃうのでヘルメット無しのものをゲーム内に追加します。 セブロM-5攻殻機動隊のセブロM-5です。 Merc Suit v1.0Merc Grunt Outfittを元にExnemボディ向けに作りました。 シェリルのイヤリングVer.0.5マクロスFのシェリルのイヤリングです。 Pantyhose v1.1SS/Modスレの住人のおかげで併用できる装備があることも判明し若干実用性の出てきたパンストをゲーム内に追加します。 FOTona - Pantyhose用パッチSturmteufel氏がNexusにうpしている SimpleDress-Armor(Tonaさん作成)のconversion modをパンスト履いても突き抜けないように修正したPatchです。 Test-Weapon_ぷらす!ver1.8エスカリボルグとかサイコガンとか大鎌とかロケットパンチとかハリセンやらのネタ武器を追加します。 MinigunKnockdownMinigunにExplosion Knockdownsを参考に気絶効果をつけてみただけ。 ヌコミミさん追加装甲Ver2.2速度が3倍になりそうな色の追加装甲が増えました。 Energy Shield v1.11このModはSF系FPSに多いシールド機能を追加するMODです。 FrenchMaid-MaidCostumes_Merge_espFrenchMaidとMaidCostumesをマージしたesp 重力子放射線射出装置1.1BLAME!に出てくる重力子放射線射出装置及びちょっとしたオマケを追加します。 SmleShort Magazine Lee-Enfield Mk IIIの入ったキャビネットをVault101の外に追加します。導入する際には Community Ammunition Library - CALIBR と eXcalibr - ammo eXpansion pack が必要です。 MODじゃないけど ヌカ・コーラ販売機製作キット ver1.0 不明 Sweetenbitterこにくら small_wars01試作品。不具合解明のためのものとしておきます。 CertainGentlemansHouse free ammo 0.1 free item 0.1 EZcompanionMolly_JPvoicesEZ Companion必須。女性コンパニオン音声付 FixVer
https://w.atwiki.jp/nyanmage1967/pages/368.html
「Fallout 1」「Fallout 2」「Fallout Tactics Brotherhood of Steel」については、「Fallout シリーズ(トップダウン)」に収録。「Fallout 2 Remake 3D」「Fallout 3」「Fallout 4」「Fallout 4 VR」「Fallout New Vegas」「Fallout 76」については、「Fallout シリーズ(ファーストパーソン)」に収録。 Fallout Shelter攻略まとめwiki(eゲーム攻略完全図鑑) Fallout Shelter(Fallout4 Wiki JP) Fallout Shelter Online攻略Wiki(Gamerch) Fallout Shelter SPECIAL(Fallout Wiki(FANDOM)) Fallout Shelter 攻略・Wiki・レビュー・リセマラまとめ【アプリ】(onigiriまとめ) 「都市開発シミュレーション、ミニスケープ、タワー・ディフェンス」 へ戻る 「組織運営シミュレーション、育成ゲーム」 へ戻る 「ゲームソフト攻略サイト まとめwiki」TOP へ戻る
https://w.atwiki.jp/gog_jpn/pages/32.html
FALLOUT 4/6-4/7の間無料なので落としておいた。 日本語化も可能。 このサイトにパッチあてる手順とかゲームのおおまかな説明とかあったのでオヌヌヌ 日本語化すげー手間掛かったし日本語化だけで力尽きた! 面倒くさいやつはもう英語で直接遊んでしまえ説濃厚
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/798.html
Junk ジャンクアイテム Fallout 3 におけるMiscアイテムが、MiscとJunkに分割された。ジャンクと言っても全てのアイテムを素材と見なせる。クラフティング全般の需要が高まった今作では、前作とは比べものにならないほど重要度が増している。 Junk は Workshop でY/△ボタンを押すことにより、一括して収納することができる。Workshop に入れると素材として消費されるので、取っておきたいものは別にしておくこと。 クラフト画面で足りない素材がある場合は、ボタンを押すと足りない素材に虫眼鏡のマークがつく(タグ付け)。この状態だと必要な素材が入ったJUNKにも虫眼鏡のマークがつくようになる。 一覧 (五十音順) 資源 数字・アルファベット あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 資源 分解後に手に入るJunkアイテムのこと。クラフトする際に必要な基本素材となる。 名称 VAL 価値 主な分解元 主な使用用途 備考 木材 1 家具・倒木・Junkアイテムなど 建物全般 クラフトの基本素材といっていい。入手頻度が高いがそれ以上に使用頻度も高いので建築にハマるといくらあっても足りなくなる。注文書が安価で買えるのが救い。 鉄 1 瓦礫・廃車・Junkアイテムなど 建物・家具全般・武器全般 木材と同じくクラフトの基本素材。入手頻度は高いが、様々なもので使うので枯渇しやすい。殆どの武器、防具を解体すると入手出来るので、いらない装備はこまめに解体していくとよい。 銅 4 Junkアイテム 電気が関わるもの全般 入手頻度が低い割に使用頻度は高く、枯渇しやすい アルミニウム 3 Junkアイテム パワーアーマー関連 入手率は低いが、上位クラスのパワーアーマーの強化や修理で大量に消費するため、枯渇しやすい。マーカラ・フィッシュパックとフォー・リーフ・プラントに大量にリスポンするので、欲しいときはそこに行くとよい。 オイル 4 Junkアイテム・クラフト 武器・建物全般 入手率は低いが、これ自体をクラフト可能。タレットや武器で消費するためなくなりやすい。 骨 1 Junkアイテム オイル作成 使用するものこそ少ないが、貴重なOilのクラフト材料なので見つけたら確保しよう。スーパーミュータントが所持してることが多いほか、フェンズ下水道にも定期的にかなりの量がリスポンする。 肥料 1 Junkアイテム 投擲武器・薬品生成 農場などに行けば多く入手することができる。これとプラスチックを使ってジェットを大量にクラフトし、売却することで経験値とキャップを大量に取得できる。その際、プラスチックに比べてこちらのほうが不足しやすいので注意が必要。ボトルキャップ地雷などをクラフトする際も必要となる。DLC Contraptions Workshop?を導入している場合は弾薬のクラフトにも活用できるようになる コンクリート 1 瓦礫・Junkアイテム 建物・井戸など 入手手段が限られ、重量も大きいので収集に手間がかかる。居住地を塀で囲ったり凝った建物を作ろうとすると不足しがちになる。 ゴム 2 タイヤ・Junkアイテム ジェネレーターなど 入手頻度は少ない。トイレにゴムの材料となるブランジャーが落ちていることが多いため、ゴムが欲しいときはトイレを探すと良い。ボストン市長用シェルターでもjunkとして定期的に大量に入手できる。ジェネレーターなどへの活用のほか、Automatron導入後はロボット作業台で各種ロボを構築する際に必要となる 粘着剤 8 Junkアイテム・クラフト 装備全般・パワーアーマー関連 序盤は入手しづらいが、料理台で作成する際の材料がそろい始める中盤になると余り始める 布 1 Junkアイテム・瓦礫解体 家具全般 ベッドや家具全般に使用する。なぜかタバコからも入手できるが中盤からは余り始める ねじ 2 Junkアイテム 武器モジュール、武器強化 武器強化で多く使うが、いらない武器をこまめに解体していると余りがちになる 電気回路 5 Junkアイテム・ロボット・タレット 武器モジュール、パワーアーマー関連 ホットプレートなど総じて重いJunkに含まれていることが多いので持ち帰るのに難儀するが入手手段は多い プラスチック 1 Junkアイテム 武器・防具強化 多くのJUNKから入手する機会が多く余りやすい 光ファイバー 6 Junkアイテム 武器モジュール、武器強化、 レア素材だが人によっては使用機会が少ない。レーザートリップワイヤーを解体しても手に入る。 水晶 4 Junkアイテム 家具・パワー系オブジェクト レア素材だがあまり使う機会が無い。換金性が高い。レーザートリップワイヤーを解体しても手に入る。 金 9 Junkアイテム レア素材だがあまり使う機会が無い。換金性が高い。 銀 6 Junkアイテム レア素材だがあまり使う機会が無い。換金性が高い。 鉛 1 Junkアイテム 武器・防具強化・薬品生成 主に近接武器や防具のMODに使用 酸 2 Junkアイテム 薬品生成 不凍液などの薬品系JUNKや虫の体液などから。レア装備の冷却系爆発物の材料にもなる。 アスベスト 6 Junkアイテム 家具・薬品生成 レア素材だが使用頻度は低い。 ガラス 2 Junkアイテム 家具・薬品生成 グラスやピッチャーなど日用品から手にはいるので入手は非常にラク 繊維ガラス 5 Junkアイテム 薬品生成、武器強化 レア素材。武器MODやシリンジャー弾薬などで度々要求される。 殺菌剤 3 Junkアイテム 薬品生成 スティムパックの材料になるので高難易度ほど有用になる。 セラミック 1 洗面台や便器・Junkアイテム パワー系オブジェクト・家具 パワーパイロンなどに使うので意識して集めないと施設が整うまでは供給が追いつかない事も。Automatron導入後はロボット作業台で各種ロボの装甲を作成する際にも使われる レザー 2 Junkアイテム 防具強化、家具 動物の皮の他にもレザー装備を剥がして解体すれば手に入る。 コルク 1 Junkアイテム 武器・防具強化・家具 レア素材だが使用機会も少ない。一部のバットなどを解体すると手に入る 耐衝撃ファイバー 5 Junkアイテム 防具強化・パワーアーマー関連 上位の防具MODや特に服の強化時に多量に使う。JUNKからの入手機会が少なくレア。 核物質 10 Junkアイテム・アボミネーション 武器 ヌカ系武器の分解のほか、プラズマ系武器で敵を倒した後の粘液、発光系の敵を倒すと手にはいることがある ギア 3 Junkアイテム 武器モジュール・武器強化 タイプライターや卓上ファンなど重めのJUNKに含まれている事が多い。他にも武器の分解で手に入る。 スプリング 3 Junkアイテム 武器強化 武器の分解で手にはいるのでレイダー武器などを持ち帰ってるとかなり溜まっていたりする 数字・アルファベット 名称 WG 重量 VAL 価値 分解後 備考 1番ボール 0.5 2 プラスチック(2) 2番ボール 0.5 2 プラスチック(2) 3番ボール 0.5 2 プラスチック(2) 4番ボール 0.5 2 プラスチック(2) 5番ボール 0.5 2 プラスチック(2) 6番ボール 0.5 2 プラスチック(2) 7番ボール 0.5 2 プラスチック(2) 8番ボール 0.5 2 プラスチック(2) 9番ボール 0.5 2 プラスチック(2) 10番ボール 0.5 2 プラスチック(2) 11番ボール 0.5 2 プラスチック(2) 12番ボール 0.5 2 プラスチック(2) 13番ボール 0.5 2 プラスチック(2) 14番ボール 0.5 2 プラスチック(2) 15番ボール 0.5 2 プラスチック(2) 80ポンド・カールバー 80 15 鉛(20) 5ポンドの重り 5 1 鉛(2) 10ポンドの重り 10 2 鉛(3) 25ポンドの重り 25 4 鉛(5) 20ポンドのダンベル 20 5 鉛(9) 40ポンド・ダンベル 40 7 鉛(10) 80ポンド・ダンベル 80 15 鉛(20) 160ポンドのバーベル 160 30 鉛(40) B.O.S.ホロタグ 0.1 3 鉄(1) Ⅳバッグ 0.2 3 プラスチック(1) Mr.ハンディ・フュエル 3 14 鉄(3)オイル(2) スーパーウルトラマーケットの入口横にまとめて置かれているものは入手しても定期的にリスポンする あ行 名称 WG 重量 VAL 価値 分解後 備考 アイロン 3 3 プラスチック(1)鉄(2) 青のペンキ缶 5 10 鉄(2)オイル(2) 赤い皿 1 1 セラミック(2) 赤のペンキ缶 5 10 鉄(2)オイル(2) 空き缶 0.5 1 鉄(1) 新しい花柄一輪挿し花瓶 1 1 セラミック(2) 新しい花柄丸型花瓶 3 1 セラミック(2) 新しい柳細工フレア形花瓶 2 1 セラミック(2) アサルトロンの回路基板 2 100 電気回路(5)銀(2) アスベスト 0.1 6 アスベスト(1) アブラクシオクリーナー 1 5 酸(1)消毒剤(2)ガラス繊維(1) 薬品の材料になる。戦前の洗剤。 アブラクシオクリーナー業務用 1 15 酸(2)消毒剤(4)ガラス繊維(2) アプリケータ― 0.5 12 アルミニウム(1)光ファイバー(1) アモンティリャード 1 2 ガラス(4) キャッスル地下、将軍の死体の前にある壁に埋め込まれたガイコツを調べるとワインがアモンティリャードに変化する。 アルミキャニスター 3 12 アルミニウム(2)繊維ガラス(2)オイル(1) アルミトレー 0.5 1 鉄(1) アルミニウム缶 0.1 1 アルミニウム(2) アルミのオイル缶 0.5 12 オイル(2)鉄(1) アンカレッジ退役軍人旗 3 20 木材(2)布(4) レアJunk。ジャマイカ・プレイン市庁舎地下で回収可能 アンティーク・テーブルナイフ 0.1 3 鉄(1) アンティーク懐中時計 0.5 111 ギア(2)銀(2)スプリング(1) アンティーク地球儀 3 3 コルク(2)プラスチック(2)ねじ(1) アンティークのシルバーロケットペンダント 0.1 60 銀(2) イエロー・テーブルランプ 3 5 銅(1)ガラス(2) 石工職人のハンマー 3 3 木材(1)鉄(2) 医療用液体窒素ディスペンサー 5 12 鉄(2) ウィスキーのビン 1 2 ガラス(4) ウェイクマスターの目覚まし時計 1 15 アルミニウム(2)ガラス(2)スプリング(2)核物質(2) ウォッカのビン 1 2 ガラス(4) 宇宙船のオモチャ 0.5 7 アルミニウム(1)プラスチック(2) 膿袋 0.5 12 酸(2)核物質(1) かなり希少稀にゴミ箱などに入っていることがある エイリアンのオモチャ 0.5 5 プラスチック(2)ゴム(1) エコノミー・ワンダーグル― 0.7 40 粘着剤(4) エナメルバケツ 3 2 鉄(2) えんぴつ 0 1 木材(1)鉛(1) シリンジャー弾薬の材料になる オイル缶 0.5 15 オイル(4)アルミニウム(1) シンプルな名前ながら貴重なJunk。重量に対して手に入る素材のコスパが良い オイルキャニスター 3 12 鉄(2)オイル(2) オイルライター 0.5 12 オイル(1)スプリング(1)鉄(1) 大きな哺乳瓶 1 4 ガラス(2)ゴム(1) 大皿 1 1 鉄(1) 大皿(小) 0.5 1 セラミック(2) 大皿(大) 1 1 セラミック(3) オーブン・ミトン 1 1 アスベスト(1)布(2) オフィスの卓上ファン 3 4 ギア(2)ねじ(2)鉄(2) おもちゃの車 1 5 ねじ(1)木材(2) オモチャのトラック 1 8 鉄(2)ねじ(1) 折れた脛骨 0.5 1 骨(2) 折れた大腿骨 0.5 1 骨(2) か行 名称 WG 重量 VAL 価値 分解後 備考 ガイコツ 1 1 骨(3) ガイコツの一部 0.1 1 骨(2) ガイコツの前面 0.1 1 骨(2) ガイコツの眼窩 0.1 1 骨(2) ガイコツの頭蓋 0.1 1 骨(2) 快適な枕 1 3 布(3) 買い物かご 1 1 プラスチック(1)鉄(3) 下顎骨 0.1 1 骨(2) 拡大鏡 0.5 8 ガラス(2)銅(1)水晶(2) 核物質 0.1 10 核物質(1) 傘 1.5 3 スプリング(2)プラスチック(2) 傘立て 2 2 セラミック(2) 花瓶 3 1 セラミック(3) カフェテリア・トレー 1 2 プラスチック(2) カメラ 3 12 ギア(2)スプリング(2)水晶(2) 空のキックボール 0.5 1 ゴム(3) 空の血液パック 0.5 1 プラスチック(1) 空の血液袋 0.1 1 殺菌剤(1) 空のティール色アーチ形花瓶 3 1 セラミック(2) 空のティール色一輪挿し花瓶 1 1 セラミック(2) 空のティール色フレア形花瓶 2 1 セラミック(2) 空のティール色丸型花瓶 3 1 セラミック(2) 空の花柄アーチ形花瓶 3 1 セラミック(2) 空の花柄一輪挿し花瓶 1 1 セラミック(2) 空の花柄バレル形花瓶 1 1 セラミック(2) 空の花柄フレア形花瓶 2 1 セラミック(2) 空の花柄丸型花瓶 3 1 セラミック(2) 空のペンキ缶 0.5 5 鉄(2) 空のミルクボトル 1 1 ガラス(2) 空の柳細工アーチ形花瓶 3 1 セラミック(2) 空の柳細工一輪挿し花瓶 1 1 セラミック(2) 空の柳細工フレア形花瓶 2 1 セラミック(2) 空の柳細工丸型花瓶 3 1 セラミック(2) 空の冷却材 0.5 1 プラスチック(1) ガスキャニスター 3 10 鉄(3)オイル(1) ガスバーナー 3 15 鉄(2)オイル(1) ガラス 0.1 2 ガラス(1) ガラスピッチャー 1 1 ガラス(3) ガラス製ボウル 1 2 ガラス(2) 皮の束 0.5 35 レザー(4) DLC ファー・ハーバーで追加ファー・ハーバーのイーグルズ・コーヴ製革所で入手できる 缶 0.1 1 鉄(2) 簡易バッテリー 6 鉛(4)木材(1)酸(4) 重いが、貴重な鉛の供給源 ギア 0.2 3 ギア(1) ギア 1 1 鉄(1) 大型の歯車。素材に使うギア(小型歯車)にはならない 黄色い皿 1 1 セラミック(2) 黄色の飾り皿 1 2 セラミック(2) 黄色のペンキ缶 5 10 鉄(2)オイル(2) キックボール 0.5 1 ゴム(3) キッチン用計量器 2 6 鉄(3)スプリング(3) ギディアップ・バターカップ 8 177 ギア(3)鉄(5)スプリング(4)ねじ(4) ギディアップ・バターカップ後脚 1 60 スプリング(2)鉄(1)ギア(2) ギディアップ・バターカップ胴体 3 60 鉄(2)スプリング(2)ねじ(2) ギディアップ・バターカップ頭部 3 36 鉄(2)スプリング(2) ギディアップ・バターカップのオモチャ部品 1 45 プラスチック(1)スプリング(1) ギディアップ・バターカップ前脚 1 69 ギア(2)鉄(1)スプリング(2) 木のスプーン 0.1 1 木材(2) キャットボウル 0.5 2 プラスチック(2) 救命具 3 6 プラスチック(3)スプリング(1) キューボール 0.5 3 プラスチック(2) 胸郭 1 1 骨(5) 胸郭と骨盤 1 1 骨(3) 胸郭と背骨 1 1 骨(5) 強化版ターゲットカード 0.2 9 プラスチック(1)銀(1)電気回路(2) 業務用ショートニング 4 20 オイル(5) ギルデッド・グラスホッパー 2 451 金(5)ガラス(2)銅(10) とあるクエストで手に入るレアJunk きれいなマグカップ 0.1 1 セラミック(1) きれいな傘立て 2 14 セラミック(2) きれいな白い皿 1 1 セラミック(2) きれいな赤い皿 1 1 セラミック(2) きれいな金属バケツ 3 3 鉄(2) 金 0.1 9 金(1) 金属バケツ 3 2 鉄(2) 金時計 0.5 40 ギア(2)金(2)スプリング(1) 銀の懐中時計 0.5 25 ギア(2)銀(2)スプリング(1) 銀のテーブルスプーン 0.1 4 銀(1) 銀のテーブルナイフ 0.1 4 銀(1) 銀のボウル 1 15 銀(2) 金の延べ棒 0.5 450 金(10) 金メッキのオイルライター 0.5 26 金(1)オイル(1)鉄(1) クリスタル・リカー・デキャンタ 3 18 コルク(1)水晶(4) クリップボード 0.2 3 スプリング(2)木材(1) グインネット・エールのビン 0.5 2 ガラス(2) グインネット・スタウトのビン 0.5 2 ガラス(2) グインネット・ピルスナーのビン 0.5 2 ガラス(2) グインネット・ブルーのビン 0.5 2 ガラス(2) グインネット・ペールエールのビン 0.5 2 ガラス(2) グインネット・ラガーのビン 0.5 2 ガラス(2) グラス 0.5 1 ガラス(1) くわ 5 3 鉄(3)木材(3) 軍の弾薬袋 3 4 耐衝撃ファイバー(2) 貴重な耐衝撃ファイバーの入手手段 軍用回路基盤 2 25 電気回路(5) 脛骨 1 1 骨(2) 血液嚢 0.5 4 殺菌剤(2)繊維ガラス(1) ケミストリージャー 0.5 1 ガラス(1) ケーキ型 0.5 5 アルミニウム(3) 研究用試験管 0.1 1 ガラス(1) 工業用溶剤 1 15 鉄(3)殺菌剤(4) 高性能マグネット 5 13 銅(3)セラミック(1)核物質(1) 手に入りづらい上、とあるクエストで必要になるためなるべく解体しないほうが良い 焦げのないオーブン・ミトン 1 1 アスベスト(1)布(2) 骨盤の骨 1 1 骨(3) 壊れた電球 0.5 1 銅(1) 壊れたランプ 3 5 銅(1)ガラス(2) コルク 0.1 1 コルク(1) コレクター野球ボール 0.5 8 コルク(2)レザー(1) コンクリート 3 1 コンクリート(1) コンビネーションレンチ 1 1 鉄(2) コーヒーポット 1 1 プラスチック(1)鉄(2)アスベスト(1) コーヒー缶 1 3 アルミニウム(2) スローカムズのバズバイトの材料。かなり希少サウスボストン警察署の二階とアンドリュー駅の入口の上にあるレイダーの家に頻繁にリスポンする ゴム 0.1 2 ゴム(1) さ行 名称 WG 重量 VAL 価値 分解後 備考 酒のビン 0.5 2 ガラス(2) 殺鼠剤 0.5 6 鉄(1)アスベスト(1)繊維ガラス(2) 酸 0.1 2 酸(1) サンフランシスコ・サンライツのボックス 0.5 40 木材(2)布(3) シェードレステーブルランプ 3 5 銅(1)ガラス(2) シェードレスランプ 3 5 銅(1)ガラス(2) シガーボックス 0.5 40 木材(2)繊維ガラス(1)布(3) 試験管 0.5 1 ガラス(1) 試験管立て 1 1 木材(2) シチュー鍋 3 8 鉄(3)銅(1) しぼんだキックボール 0.5 1 ゴム(3) 写真立て 1 2 木材(2) シャベル 5 3 鉄(3)木材(3) 小ビーカー 0.5 1 ガラス(1) ショットグラス 0.1 1 ガラス(1) シルバーフォーク 0.1 4 銀(1) シルバープレート 1 7 銀(1) シルバーロケットペンダント 0.1 10 銀(2) 白い皿 1 1 セラミック(2) 白いビン 0.5 2 ガラス(2) ジャングル・ザ・ムーンモンキー 2 12 布(3)プラスチック(1)繊維ガラス(1) 手術用トレー 0.5 2 アルミニウム(3) 手術用メス 0.2 5 鉄(1) 消火器 6 6 ゴム(2)鉄(4)アスベスト(2) ダンジョンなどに設置されているコレは、破裂させると拾えなくなる 植民地時代の花瓶 3 14 セラミック(2) レアJunk。ジャマイカ・プレイン市庁舎地下で回収可能 食用油 0.5 4 オイル(3)プラスチック(1) 真空缶 0.2 3 銅(1)ガラス(2) 人造人間の部品 0 20 プラスチック(3) とあるランダムイベントや人造人間と取り替えられた入植者の死体から手に入る 新品のタバコパック 0.1 12 プラスチック(1)布(2)アスベスト(1) 水晶 0.2 4 水晶(1) 頭蓋骨 0.1 1 骨(1) 頭蓋なしのガイコツ 0.1 1 骨(1) スプラソー不凍剤 2 8 酸(4)プラスチック(3) スプリング 0.1 3 スプリング(1) 接続ロッド 5 2 鉄(2) 石鹸 0.5 4 オイル(1) 背骨 1 5 骨(5) セメント袋 8 15 コンクリート(5) かなりの重量物だが唯一コンクリートを得られるJunk セラミック製ボウル 1 2 セラミック(2) 繊維ガラス 0.1 5 繊維ガラス(1) センサーモジュール 2 30 鉄(1)電気回路(5)銅(2) とあるクエストで必要になるため、なるべく解体しないほうが良い 戦前のお金 0 8 布(1) 前作に引き続いて、優秀な換金アイテム ソルトシェイカー 0.5 1 プラスチック(1) 損傷なしの野球のグローブ 1 6 レザー(3) ソーサー 0.5 1 セラミック(1) た行 名称 WG 重量 VAL 価値 分解後 備考 耐衝撃ファイバー 0.1 5 耐衝撃ファイバー(1) 大腿骨 1 1 骨(2) 大ビーカー 0.5 1 ガラス(1) 卓上ファン 3 4 ギア(2)ねじ(2)鉄(2) 卓上写真立て 1 2 木材(2) タバコ 0.1 12 プラスチック(1)布(2)アスベスト(1) タバコのパック タバコ 0 1 布(1) 個別のタバコ。重量0 タバコのカートン 1 50 プラスチック(2)布(4)アスベスト(2) ターペンタイン 1 10 鉄(2)殺菌剤(2) ダクトテープ 0.1 12 粘着剤(1)布(1) 序盤の粘着剤確保の主力。道具箱の中や作業スペース付近でよく見られる 小さい鍋 1 1 鉄(1) 小さい鍋の蓋 0.2 1 鉄(1) 小さい蓋付き鍋 1.2 1 鉄(1) 小さな写真立て 1 2 木材(2) 小さな哺乳瓶 1 4 ガラス(2)ゴム(1) チェス盤 1 2 木材(2) 地球儀 3 2 ねじ(1)コルク(2)プラスチック(2) 茶色いビン 0.5 2 ガラス(2) チャンピオンシップ・ボウリングピン 3 10 プラスチック(2)木材(2) レアJunk。ジャマイカ・プレイン市庁舎地下で回収可能 チャンピオンシップ・ボウリングボール 8 21 プラスチック(7) レアJunk。ジャマイカ・プレイン市庁舎地下で回収可能 チューブフランジ 5 2 鉄(2) 調理ポット 0.5 4 銅(1)鉄(2) チョーク 0 2 アスベスト(2) 使い古されたクリップボード 0.2 1 スプリング(1)木材(1) 釣竿 3 4 ギア(2)スプリング(1)木材(1) ティーカップ 0.5 1 セラミック(2) ティーポット 1 2 セラミック(5)アスベスト(1) ティール色アーチ形花瓶 3 1 セラミック(2) ティール色バレル形花瓶 1 1 セラミック(2) ティール色フレア形花瓶 2 1 セラミック(2) ティール色一輪挿し花瓶 1 1 セラミック(2) ティール色丸型花瓶 3 1 セラミック(2) 鉄 0.2 1 鉄(1) テディベア 1 3 レザー(1)布(3) ドッグミートに渡すと遊ぶ。特定の場所には通常サイズより大きなものがある テーブルスプーン 0.1 1 鉄(1) テーブルナイフ 0.1 1 鉄(1) ディナーフォーク 0.1 1 鉄(1) 手錠 0.5 6 ねじ(1)スプリング(1)鉄(2) デスクローの手 5 25 骨(2)レザー(2) デスクローの皮 8 15 レザー(5) デッキブラシ 3 2 木材(2)プラスチック(1) 電気回路 0.3 5 電気回路(1) 電球 0.5 3 ガラス(1)銅(1) 電話 3 5 電気回路(2)銅(1)繊維ガラス(2) 銅 0.1 4 銅(1) トルクロッド先端 3 1 鉄(1) トースター 3 3 スプリング(2)鉄(2) トールフラスコ 0.5 1 ガラス(1) トレー 1 12 アルミ(1) マーカラ・フィッシュパックの地下に大量に置かれており、それらは入手しても定期的にリスポンする ドーンシャイアの花瓶 3 14 セラミック(2) レアJunk。ジャマイカ・プレイン市庁舎地下で回収可能 ドッグタグ 0.1 1 鉄(1) ドッグボウル 0.5 1 プラスチック(2) ドライバー 0.5 3 鉄(2)木材(1) な行 名称 WG 重量 VAL 価値 分解後 備考 鍋 1 2 鉄(2) 鍋の蓋 0.5 1 鉄(1) ヌカ・コーラのボトル 0.5 2 ガラス(2) 布 0.1 1 布(1) ねじ 0.1 2 ねじ(1) 濃縮された霧 3 10 鉄(3)オイル(1) スラッジの材料になるファーハーバーにある霧コンデンサ下部の容器から入手できる ノームの置物 2 3 セラミック(2) ファーハーバーにのみ散在 のこぎり 3 3 鉄(3)ゴム(1) は行 名称 WG 重量 VAL 価値 分解後 備考 灰皿 0.5 1 セラミック(1) 配膳トレー 0.5 1 アルミニウム(3) バイオメトリック・スキャナー 3 20 光ファイバー(1)アスベスト(1)核物質(2) タレットの残骸などから入手可能 パイントグラス 0.5 3 ガラス(2) 爆発半径ボードゲーム 1 21 木材(2)核物質(1) ハケ 0.5 2 木材(1)布(1) ハサミ 0.2 3 プラスチック(1)鉄(2) バスケットボール 1 2 ゴム(3) ボストン市長用シェルターにいくつか落ちており、それらは入手しても定期的にリスポンする。 はたき 1 1 プラスチック(2)布(1) 花柄一輪挿し花瓶 1 1 セラミック(2) 花柄フレア形花瓶 2 1 セラミック(2) 花柄丸型花瓶 3 1 セラミック(2) 歯ブラシ 0.1 1 プラスチック(1) 葉巻 0 1 布(1) 歯磨き粉 0.2 3 プラスチック(1)殺菌剤(2) バラモンのガイコツ 3 2 骨(5) バラモンの皮 2 8 レザー(4) バラモンの顎なしガイコツ 3 1 骨(4) ハルシジェン・ガスキャニスター 3 35 鉄(1) ハルシジェン社で回収可能。ハルシジェン・ガス・グレネードの材料となる バーガンディのビン 0.5 2 ガラス(2) バーボンのビン 1 2 ガラス(4) パワーリレーコイル 0.5 15 銅(2)鉄(2) パンケース 1 2 プラスチック(3) 光ファイバー 0.1 6 光ファイバー(1) ひしゃく 0.5 2 鉄(2) 左脚の骨 1 1 骨(3) 左足の骨 1 1 骨(2) 左腕の骨 1 1 骨(3) 左手の骨 1 1 骨(2) 火のついたタバコ 0 1 布(1) ひびの入ったデスクローの卵 0.1 5 骨(2)酸(1) ひび割れたガラス製ボウル 1 1 ガラス(2) ひび割れたボウル 1 1 セラミック(2) ヒューズ 0.1 5 銅(1)ガラス(1) 肥料の袋 4 酸(1)肥料(4) ビーカー 0.5 1 ガラス(1) ビーカースタンド 0.5 4 銅(1) ビール瓶 0.5 2 ガラス(2) ファンシー・ヘアブラシ 0.5 9 プラスチック(1)銀(2) フォーク 0.1 1 鉄(1) 布巾 0.1 1 布(1) 蓋付き鍋 1.5 2 鉄(2) 不凍液 2 4 酸(2)プラスチック(2) 不凍液のボトル 2 酸(2)プラスチック(2) ベリーメンタスや狂戦士のシリンジャーにも使うので作るなら解体されないように フミガスブロトーチ 3 25 鉄(3)オイル(3) フライパン 1 2 鉄(2) フラスコ 0.5 1 ガラス(1) ブラッドバグの吻 0.2 10 酸(1) プラスチック 0.1 1 プラスチック(1) プラスチックスプーン 0.1 1 プラスチック(1) プラスチックナイフ 0.1 1 プラスチック(1) プラスチックフォーク 0.1 1 プラスチック(1) プラスチックプレート 0.2 1 プラスチック(2) プラスチック・パンプキン 1 2 プラスチック(2) 中に食品などが配置されていることがある プラスチックプレート 0.5 2 プラスチック(2) プランジャー 1 1 ゴム(2)木材(1) ブリキ缶 0.1 1 鉄(2) ブルー・テーブルランプ 3 5 銅(1)ガラス(2) フレーム 1 4 木材(2) ブロートフライの分泌腺 0.5 2 酸(2) プロスナップカメラ 3 30 ギア(4)スプリング(4)水晶(4) プロトタイプ・バイオメトリック・スキャナー 3 164 光ファイバー(1)アスベスト(1)核物質(2) レアJunk。ジャマイカ・プレイン市庁舎地下で回収可能 ブンゼンバーナー 1 10 鉄(2)銅(1) ヘアブラシ 0.5 2 プラスチック(2) ヘラ 0.5 1 ゴム(1)鉄(1) ベイビー・ラトル 0.5 2 プラスチック(2) ペン 0 1 プラスチック(1) ペンキ缶 5 10 オイル(2)鉄(2) 放射能分泌腺 0.5 30 核物質(2) 包帯切断用ハサミ 0.2 3 鉄(1) ホームプレート 3 4 プラスチック(2)布(2) ボウリングピン 3 3 プラスチック(2)木材(2) ボウリングボール 8 5 プラスチック(7) DLC ファー・ハーバー導入後からは、ストライカーの弾薬である改良型ボウリングボールの材料として活用できるようになる ボウル 0.5 2 セラミック(2) ボストンビューグル 0.1 2 布(1) ボーンカッター 3 8 プラスチック(1)ギア(2)銅(1) 骨 1 1 骨(1) 骨ノコギリ 1.5 5 ゴム(1)鉄(2) ま行 名称 WG 重量 VAL 価値 分解後 備考 マイクロスコープ 5 22 ギア(2)ガラス(2)水晶(2)光ファイバー(1) マグカップ 0.5 1 セラミック(1) まな板 0.5 2 木材(2) 丸められたボストンビューグル 0.1 2 布(1) 丸頭ハンマー 1.5 3 木材(1)鉄(2) 右手の骨 1 1 骨(2) 右脚の骨 1 1 骨(3) 右腕の骨 1 1 骨(3) 右足の骨 1 1 骨(2) 未使用のエナメルバケツ 3 3 鉄(2) 未使用のオイルライター 0.5 21 オイル(1)スプリング(1)鉄(1) 未使用の灰皿 0.5 3 セラミック(2) 水入れ 8 10 鉄(3) DLCファー・ハーバーを導入することで入手可能になる 水切り用ボウル 0.5 1 鉄(1) 三つ折りアメリカ国旗 3 3 木材(2)布(4) ミニ・ニューク半球コア 0 0 核物質(1)鉄(2) ゴルスキーの小屋 ミニ・ニューク起爆シェル 0 0 核物質(2)鉄(3) ゴルスキーの小屋 無傷のカメラ 3 18 ギア(2)スプリング(2)水晶(2) メス 0.2 5 鉄(1) メスシリンダー 0.5 1 ガラス(1) 綿糸 0.5 1 布(1) 木材 0.2 1 木材(1) 木材ブロック - B Y 0.1 1 木材(1) 木材ブロック - I D 0.1 1 木材(1) 木材ブロック - N S 0.1 1 木材(1) 木材ブロック - V F 0.1 1 木材(1) 木製フレーム 1 4 木材(2) モップ 2 1 木材(2)布(2) ものさし 0.7 1 木材(2) モンキーレンチ 1 1 ギア(1)鉄(2) モールラットの歯 0.5 1 骨(1) モールラットの皮 0.5 8 レザー(1) や行 名称 WG 重量 VAL 価値 分解後 備考 ヤオ・グアイの皮 2.5 10 レザー(4) やかん 1.5 2 鉄(2) 野球のグローブ 1 4 レザー(3) 野球のベース 3 4 プラスチック(2)布(2) 野球ボール 0.5 4 コルク(2)レザー(1) 柳細工アーチ形花瓶 3 1 セラミック(2) 柳細工一輪挿し花瓶 1 1 セラミック(2) 柳細工の丸型花瓶 3 1 セラミック(2) 柳細工バレル形花瓶 1 1 セラミック(2) 柳細工フレア形花瓶 2 1 セラミック(2) 夕刊 0.1 2 布(2) ユースリーググローブ 1 30 レザー(3) レアJunk。ジャマイカ・プレイン市庁舎地下で回収可能 ユースリーグ野球ボール 1 20 コルク(2)レザー(1) レアJunk。ジャマイカ・プレイン市庁舎地下で回収可能 弓ノコ 2 3 鉄(2)木材(1) 洋服ハンガー 0.5 1 鉄(1) 汚れた灰皿 0.5 1 セラミック(1) ら行 名称 WG 重量 VAL 価値 分解後 備考 ラック 0.5 2 木材(2) ラッドスコルピオンの毒針 0.5 30 核物質(2) シリンジャーライフルの弾薬「サソリ毒のシリンジャー」の材料となる ラッドスタッグの皮 2 8 レザー(4) ラボのビン 0.5 1 ガラス(1) ラムのビン 1 2 ガラス(4) ランタン 3 15 ガラス(2)オイル(2)鉄(3) 入手できないオブジェクト扱いのものもある リポーターのえんぴつ 0 10 鉛(1)木材(1) レアJunk。ジャマイカ・プレイン市庁舎地下で回収可能 リポーターのカメラ 3 112 ギア(2)スプリング(2)水晶(2) レアJunk。ジャマイカ・プレイン市庁舎地下で回収可能 リポーターのペン 0 3 プラスチック(1) レアJunk。ジャマイカ・プレイン市庁舎地下およびインスティチュート内部で回収可能 料理鍋 0.5 2 鉄(2) リングスタンド 3 2 鉄(1)アルミニウム(1) リーグ用ボウリングピン 3 3 プラスチック(2)木材(2) ルクソ醸造のコーヒーポット 1 5 プラスチック(2)鉄(3)アスベスト(2) 冷却材 1 7 酸(2)プラスチック(1) 冷却材キャップ 1 5 アルミニウム(2) レザー 0.1 2 レザー(1) レンチ 1 1 鉄(2) わ行 名称 WG 重量 VAL 価値 分解後 備考 ワインボトル 1 2 ガラス(4) わらの枕 1 1 布(2)